
《邊緣禁地4》將推出首日更新檔,旨在解決預覽版中發現的大部分問題。深入瞭解玩家對遊戲效能的實際預期,以及此次首日更新將帶來的改進。
《邊緣禁地4》PC版優化
首日更新檔正式公布
隨著《邊緣禁地4》發售日近在咫尺,Gearbox 執行長 Randy Pitchford 針對遊戲的優化與系統需求提供了深入解析。他確認正在開發首日更新檔,以解決預覽版中引發的效能擔憂。9月7日,Pitchford 透過 Twitter(X)回應了關於《邊緣禁地4》預發行版本的意見回饋。
Pitchford 的言論主要是針對遊戲新聞網站 Destructoid 的撰稿人 Scott Duwe 的一篇貼文。Duwe 在文中講述了他體驗預覽版的過程。他描述整體遊玩體驗是令人愉快的,但由於頻繁出現的「當機、卡頓、掉幀與凍結」問題,他強調了首日更新檔的必要性。

在他的回覆中,Pitchford 確認計劃推出首日更新檔來減輕這些效能問題。他也指出,低於最低規格需求的系統不應期待能有可遊玩的體驗,並澄清「較舊的硬體可能無法提供持續流暢的效能」。
Duwe 是在一台配備 Intel Core i7-12700K(運行時脈 3.60 GHz)、16 GB RAM 以及 Nvidia GeForce RTX 3070 顯示卡、以 1080p 解析度運行的 PC 上測試遊戲的——此配置已超過遊戲官方公布的最低需求。然而,他承認他的系統內部存在一些硬體問題,這可能導致了他所描述的部分狀況。

在對原始文章進行後續更新後,Duwe 報告稱,除了在激烈的戰鬥場景中,《邊緣禁地4》現在能夠維持穩定的 58-61 fps。儘管有此改進,他與他的同事基於集體測試結果,仍堅持認為首日更新檔是必不可少的。
Pitchford 在總結其評論時解釋道,與其他現代 3A 大作一樣,《邊緣禁地4》廣闊無縫的世界在較舊的硬體上可能無法最佳運行。他評論說,這項挑戰「自 PC 遊戲早期以來一直是個現實」。
設定實際的效能預期
在一次後續評論中,Pitchford 進一步闡述了遊戲在不同硬體配置上的表現,並敦促玩家保持實際的期望。根據 2K 進行的測試,在最低規格系統上以中等畫質設定運行時,遊戲平均幀率可達到 60fps。
Pitchford 進一步澄清,個別的 PC 設定(包括使用 HDD 與 SSD 儲存裝置)會顯著影響效能。他詳細說明:「這是一款大型、開放世界的 3A 遊戲,因此較低階和較舊的硬體可能無法像現代高階 PC 那樣流暢運行。」

儘管他強調首日更新檔將包含重要的優化與改進,但關於此次更新的具體細節尚未公布。與此同時,許多粉絲要求公開主機版本的實際遊玩畫面。隨著發售日臨近,有關遊戲在主機上效能的擔憂也日益加劇。
《邊緣禁地4》預計於 2025 年 9 月 12 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 及 PC 平台發售。欲獲取遊戲的最新消息與更新,請務必閱讀下方我們的相關文章。