
《无主之地4》将推出一个首日补丁,旨在解决预览版本中发现的大部分问题。让我们了解一下玩家对于游戏性能和此次首发更新带来的改进可以抱有怎样的合理预期。
优化PC版《无主之地4》
官方公布首日补丁
随着《无主之地4》的发售日近在咫尺,Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德对游戏的优化情况和系统需求发表了看法。他证实,团队正在开发一个首日补丁,以解决预览版本中出现的性能问题。9月7日,皮奇福德通过推特(X)回应了关于《无主之地4》预发布版本的反馈。
皮奇福德的评论主要是针对游戏新闻网站Destructoid的撰稿人斯科特·杜威的一篇帖子。杜威在帖子中描述了他体验预览版本的经历。他表示整体游戏过程很愉快,但由于频繁出现“崩溃、卡顿、掉帧和冻结”等问题,强调推出首日补丁的必要性。

皮奇福德在回复中确认,计划通过首日补丁缓解这些性能问题。他还指出,低于最低配置要求的系统不应期待获得可玩的体验,并澄清说“旧硬件可能无法提供持续流畅的性能”。
杜威是在一台配备3.60 GHz英特尔酷睿i7-12700K处理器、16 GB内存和Nvidia GeForce RTX 3070显卡,并以1080p分辨率运行的PC上测试游戏的——这套配置超过了游戏公布的最低要求。然而,他承认他的系统内部存在一些硬件问题,这可能也是导致他所描述问题的原因之一。

在对原文进行更新后,杜威报告称,除了在激烈的战斗场景中,《无主之地4》现在能稳定保持58-61 fps的帧率。尽管有此改进,但基于集体测试结果,他和他的同事们仍然认为首日补丁是至关重要的。
皮奇福德在总结他的评论时解释说,《无主之地4》庞大的无缝世界,就像其他现代3A大作一样,在旧硬件上可能无法达到最佳运行效果。他表示这个挑战“自PC游戏诞生之初就一直存在”。
设定合理的性能预期
在后续的评论中,皮奇福德进一步阐述了游戏在不同硬件配置上的表现,并敦促玩家保持合理的期望。根据2K进行的测试,在达到最低配置要求的系统上,游戏以中等画质设置运行时平均可以达到60fps。
皮奇福德进一步澄清,个人PC的配置细节,例如使用HDD还是SSD存储,会显著影响性能。他详细说明道:“这是一款大型、开放世界的3A游戏,因此低端和较旧的硬件可能无法像现代高端PC那样表现出色。”

虽然他强调首日补丁将包含重要的优化和增强,但关于这个更新的具体细节尚未公布。与此同时,许多粉丝要求获得主机版的实机画面演示。随着发售日临近,关于游戏在主机平台性能表现的担忧也在增加。
《无主之地4》计划于2025年9月12日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch 2和PC平台。想获取有关游戏的最新新闻和更新,请务必阅读下方我们的相关文章。