The Witcher 3 war zwar von der Kritik hoch gelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Fans waren der Meinung, dass das Kampfsystem unzureichend war.
In einem aktuellen Interview räumte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, Schwächen im Gameplay des Vorgängerspiels ein. Er hob Kampf und Monsterjagd als Schlüsselbereiche hervor, die erhebliche Verbesserungen erfordern.
„Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern“, erklärte er.
Kalemba betonte, dass der Witcher 4-Trailer die wirkungsvolle und kraftvolle Natur von Monsterbegegnungen zeigen und sich dabei auf eine verbesserte Choreografie und emotionale Intensität konzentrieren sollte.
Witcher 4 verspricht eine umfassende Überarbeitung des Kampfsystems. CD Projekt Red ist sich der Unzulänglichkeiten früherer Witcher-Kampfspiele bewusst und engagiert sich für deren Behebung. Die Verbesserungen werden sich wahrscheinlich auf künftige Teile übertragen, in denen Ciri die Protagonistin einer neuen Trilogie wird.
Interessanterweise planen die Entwickler auch, Triss‘ Hochzeit einzubeziehen. In Witcher 3 war die Quest „Ashen Marriage“ für Novigrad gedacht. Die Handlung zeigt Triss‘ Zuneigung zu Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Heirat. Geralt hilft bei den Hochzeitsvorbereitungen, bei Aufgaben wie der Ausrottung von Monstern, der Beschaffung von Alkohol und der Auswahl eines Hochzeitsgeschenks.