『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは戦闘システムが不十分だと感じていました。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認めました。 彼は、大幅なアップグレードが必要な主要分野として戦闘とモンスター狩猟を強調しました。
「ゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したいと考えています。」と彼は述べました。
カレンバ氏は、ウィッチャー 4 のトレーラーでは、振り付けと感情の激しさの向上に焦点を当て、モンスターとの遭遇のインパクトと強力な性質を紹介する必要があると強調しました。
ウィッチャー 4 では、戦闘における大幅な見直しが約束されています。 CDレッドは、以前の ウィッチャー ゲームの戦闘の欠点を認識しており、それらに対処することに尽力しており、改善はシリを新三部作の主人公としてフィーチャーする将来の記事にも引き継がれる可能性があります。 Projekt
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式も含めることを計画しています。 ウィッチャー3では、「灰色の結婚」クエストはノヴィグラドを対象としたものでした。 ストーリーラインは、カステッロに対するトリスの愛情と迅速な結婚への願望を描いています。 ゲラルトは結婚式の準備、怪物退治、酒の調達、結婚祝いの品選びなどを手伝う。