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Nvidia: Switch 2 entspricht Vision von verstorbenem Nintendo-Präsident Satoru Iwata - "Fortschrittlichste Grafik aller tragbaren Geräte"

Authore: LiamAktualisieren:Sep 16,2025

Nvidias CEO Jensen Huang hat bewegende Lobesworte für die Nintendo Switch 2 gefunden und bezeichnete die kommende Konsole als wahre Verwirklichung der Vision des verstorbenen Nintendo-Präsidenten Satoru Iwata. Iwata, der vor seinem Tod im Jahr 2015 eine entscheidende Rolle bei der Konzeption der originalen Switch spielte, hatte lange von einer Hybrid-Spieleerfahrung geträumt – leistungsstark genug für konsolenreifes Gameplay, aber dennoch tragbar genug, um überall genossen zu werden.

In einem neu veröffentlichten Creator's Voice-Video von Nintendo enthüllte Huang, dass er persönlich mit Iwata an der ambitionierten Idee einer Hybrid-Konsole zusammengearbeitet hatte. Nun, da Nvidia erneut mit Nintendo kooperiert – dieses Mal am maßgeschneiderten Chip der Switch 2 – beschrieb Huang das neue System als Meilenstein: „die fortschrittlichste Grafik aller Zeiten in einem mobilen Gerät“ und „ein neues Kapitel, das Iwata-sans Vision würdig ist“.

„Wir arbeiten seit über einem Jahrzehnt mit Nintendo zusammen, vereint durch den gemeinsamen Glauben, dass Technologie der Kreativität dienen sollte und dass es sich lohnt, Freude zu gestalten“, sagte Huang.

„Ich erinnere mich noch an den Tag, an dem Iwata-san seinen Traum mit uns teilte. Er wollte etwas erschaffen, das niemand zuvor gesehen hatte: eine Konsole mit genug Power für große, cineastische Spiele, aber klein genug, um sie überall hin mitzunehmen. Es klang unmöglich. Doch diese Vision wurde zur originalen Nintendo Switch.“

Obwohl Iwata verstarb, bevor seine Schöpfung auf den Markt kam, betonte Huang, dass sein Vermächtnis sowohl Nintendo als auch Nvidia weiterhin inspiriert. „Wir haben Iwata-san vor dem Launch verloren, aber seine Klarheit, sein Zweck – sie treiben unsere Arbeit jeden Tag an“, fügte er hinzu. „Gemeinsam haben wir alles in dieses System gesteckt. Die Nintendo Switch erforderte über 500 Ingenieur-Jahre bei Nvidia. Wir haben den gesamten Stack neu durchdacht – Chip-Architektur, Betriebssystem, APIs, Spiel-Engines – damit die Magie mit Ihnen reisen kann. Die Ergebnisse sprechen für sich: über 150 Millionen verkaufte Konsolen.“

Bei der Switch 2 hob Huang bedeutende Fortschritte hervor, darunter Unterstützung für Raytracing und HDR, was sie zur bisher leistungsstärksten mobilen Spieleplattform macht – und das bei gleichzeitiger Abwärtskompatibilität mit den meisten originalen Switch-Titeln.

Während Nintendo die vollständigen technischen Spezifikationen der Switch 2 noch nicht offiziell bekannt gegeben hat, haben Berichte von Digital Foundry bereits viele Hardware-Details aufgedeckt. Eine besondere Besorgnis betrifft GameChat, eine neue Systemfunktion, die angeblich „erhebliche Auswirkungen“ auf die verfügbaren Systemressourcen hat und bei einigen Entwicklern Bedenken hinsichtlich Leistungseinbußen hervorruft.

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„Die Switch 2 ist mehr als eine neue Konsole“, resümierte Huang. „Sie ist ein neues Kapitel, das Iwata-sans Vision würdig ist. An unsere Freunde bei Nintendo: Herzlichen Glückwunsch. Es ist eine Ehre, diesen Weg mit Ihnen zu gehen.“

Die Nintendo Switch 2 erscheint diese Woche am Donnerstag, den 5. Juni, und wird voraussichtlich sofort ausverkauft sein. Angesichts der erwarteten Nachfrage liefert Nintendo Berichten zufolge bereits „Ausverkauft“-Schilder an ausgewählte Händler aus, um die begrenzte Verfügbarkeit der Konsole zu kommunizieren.

Unterdessen hat IGN die Switch 2 bereits getestet und erste Eindrücke geteilt. Ihr Testbericht weist darauf hin, dass das Open-World-Design von Mario Kart World möglicherweise nicht den Erwartungen entspricht – Fans sollten es nicht mit Forza Horizon vergleichen. Zudem biete die 10-Dollar-Minispielesammlung Nintendo Switch 2 Welcome Tour zwar Spaß, bleibe aber enttäuschend und hätte für viele ohne Aufpreis enthalten sein sollen.