Alex Garland, el aclamado director de la próxima película * Elden Ring *, ha compartido ideas sobre su profunda conexión con el monumental RPG de FromSoftware. Actualmente, en su séptimo juego de *Elden Ring *, Garland se abrió a IGN sobre el jefe más desafiante que enfrentó durante su viaje a través de las tierras entre, y resulta que Malenia, Blade of Miquella, se mantiene alto como el enemigo más duro en sus ojos.
"Es Malenia quien es la difícil", admitió Garland. "Ahora estoy en mi séptimo juego de ese juego. He nivelado, tengo mucho jugo y una espada genial, y cosas así, y simplemente me lanzo de nuevo, y otra vez, y otra vez".
Elaboró cómo su estrategia para derrotar a los jefes difíciles evolucionó a través de intentos repetidos, tomando lecciones de la serie Soulsborne: "Esa fue la técnica que aprendí con *Souls oscuro *. No es que mejores, es más como monos y máquinas de escribir. Simplemente sigues haciéndolo, y finalmente, un día están muertos".
Curiosamente, Garland no encontró a Starscourge Radahn casi tan desalentador. De hecho, ofreció un consejo rápido para los jugadores que luchaban con el guerrero que empuja la gravedad: "Radahn es realmente fácil. Pensé que Radahn era bastante fácil, porque mientras actives a las personas que pueden ayudarte en esa pelea, continúan luchando contra él, y quitan lo que sea, la mitad de su energía y lo terminas.
Entonces, ¿podrían Malenia o Radahn hacer una aparición en la próxima adaptación cinematográfica * Elden Ring * de A24? Garland permaneció de labios apretados, sin ofrecer detalles de concreto sobre la dirección de la película. Tal como está, se sabe muy poco sobre la película en sí, que está siendo desarrollada por A24 y Bandai Namco en colaboración con Garland, quien se desempeña como escritor y director.
El proyecto también trae a bordo * Game of Thrones * Autor George Rr Martin, quien contribuyó a la tradición original de * Elden Ring *, como productor, junto a Vince Gerardis. Los productores adicionales incluyen Peter Rice de ADN, así como Andrew MacDonald y Allon Reich. Se involucrará creativamente, no estará claro si FromSoftware o su director visionario Hidetaka Miyazaki participará creativamente.
A medida que se desarrolla la anticipación, los fanáticos se preguntan qué camino narrativo tomará la película. Una idea convincente es explorar una precuela centrada en el rugido: el evento cataclísmico que preparó el escenario para el juego. ¿Cuál es tu visión para la película * Elden Ring *? ¡Comparte tus pensamientos en los comentarios a continuación!