即将上映的 * Elden Ring *电影的著名导演亚历克斯·加兰(Alex Garland)分享了他与Frofsoftware的巨大RPG的深刻联系。 Garland目前在 *Elden Ring *的第七场比赛中,向IGN开了伊格兰(Ing),他在他穿越两者之间的土地上所面临的最具挑战性的老板 - 事实证明,Malenia,Miquella的刀片是他眼中最艰难的敌人。
加兰承认:“是玛丽亚是艰难的人。” “我现在在那场比赛的第七场比赛中。我已经升级了,我有很多果汁,一把酷的剑和类似的东西,我只是一次又一次地,一次又一次地向他们扔自己。”
他详细阐述了如何通过反复尝试,从Soulsborne系列中借用课程的策略来演变出来:
有趣的是,Garland几乎没有发现Starscourge Radahn令人生畏。实际上,他为在挥舞重力的战士中挣扎的球员提供了一个快速的提示:“拉达恩真的很容易。我认为拉达恩很容易,因为只要您激活了可以在这场战斗中为您提供帮助的人,他们就会与他战斗,他们会与他打架,一半的能量,他的一半能量,并完成了他的所有事情,您将在那些小小的召唤中。
那么,马雷尼亚或拉达恩是否可以在A24即将上映的 * elden ring *电影改编中露面?加兰(Garland)保持着紧身的唇,没有关于电影方向的具体细节。就目前而言,对电影本身知之甚少,这部电影是由A24和Bandai Namco与Garland合作开发的,Garland既是作家又是导演。
该项目还带上了 *《权力的游戏》 *作者乔治·RR·马丁(George RR Martin),他与文斯·杰拉迪斯(Vince Gerardis)一起为制片人提供了 * Elden Ring *的原始知识。其他生产者包括来自DNA的Peter Rice,以及Andrew MacDonald和Allon Reich。无论是源自软件还是其有远见的宫崎骏的Hidetaka都将创造性地参与其中。
随着预期的建立,粉丝们想知道这部电影将采取什么叙事道路。一个令人信服的想法是探索以破碎的为中心的前传 - 灾难性的事件为游戏奠定了基础。您对 * Elden Ring *电影的愿景是什么?在下面的评论中分享您的想法!