La entrevista exclusiva de EVO 2024 de Capcom con el productor Shuhei Matsumoto arroja luz sobre el futuro de la serie de juegos de lucha Versus. Este artículo profundiza en la visión estratégica de Capcom, la recepción de los fanáticos y el panorama cambiante del género de los juegos de lucha.
El enfoque renovado de Capcom en títulos clásicos y futuros versus títulos
El compromiso y la trayectoria de desarrollo de Capcom
En EVO 2024, Capcom presentó Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, una recopilación que presenta siete títulos icónicos de la serie Versus. Esta colección incluye el aclamado por la crítica Marvel vs. Capcom 2, un título histórico en la historia de los juegos de lucha. La entrevista de IGN con Matsumoto proporcionó información valiosa sobre el desarrollo del proyecto.
Matsumoto reveló un ciclo de desarrollo de tres a cuatro años, enfatizando la extensa colaboración con Marvel, que inicialmente afectó el cronograma de lanzamiento. A pesar de esto, la asociación resultó fructífera y ambas empresas compartieron un objetivo común: llevar estos juegos clásicos a una audiencia moderna. Matsumoto declaró: "Hemos estado planeando durante tres o cuatro años hacer realidad este proyecto", subrayando la dedicación de Capcom a su base de fans y el atractivo duradero de la serie Versus.
La Colección de lucha de Marvel vs. Capcom: Clásicos arcade incluye:
- EL CASTIGADOR (desplazamiento lateral)
- X-MEN Hijos del Átomo
- Superhéroes de Marvel
- X-MEN contra Street Fighter
- MARVEL Superhéroes vs. Street Fighter
- MARVEL vs. CAPCOM: Choque de superhéroes
- MARVEL vs. CAPCOM 2: Nueva Era de Héroes