Entrevista exclusiva da Capcom EVO 2024 com o produtor Shuhei Matsumoto lança luz sobre o futuro da série de jogos de luta Versus. Este artigo investiga a visão estratégica da Capcom, a recepção dos fãs e o cenário em evolução do gênero de jogos de luta.
Foco renovado da Capcom em títulos clássicos e futuros versus títulos
Compromisso e jornada de desenvolvimento da Capcom
Na EVO 2024, a Capcom apresentou Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, uma compilação com sete títulos icônicos da série Versus. Esta coleção inclui o aclamado pela crítica Marvel vs. Capcom 2, um título marcante na história dos jogos de luta. A entrevista do IGN com Matsumoto forneceu informações valiosas sobre o desenvolvimento do projeto.
Matsumoto revelou um ciclo de desenvolvimento de três a quatro anos, enfatizando a extensa colaboração com a Marvel, que inicialmente impactou o cronograma de lançamento. Apesar disso, a parceria revelou-se frutífera, com ambas as empresas partilhando um objetivo comum: levar estes jogos clássicos a um público moderno. Matsumoto afirmou: “Há cerca de três, quatro anos que planejamos tornar este projeto uma realidade”, ressaltando a dedicação da Capcom à sua base de fãs e o apelo duradouro da série Versus.
A Coleção de luta Marvel vs. Capcom: Clássicos de Arcade inclui:
- O PUNISHER (rolagem lateral)
- X-MEN Filhos do Átomo
- Super-heróis da Marvel
- X-MEN vs. Street Fighter
- Super-heróis da MARVEL vs. Street Fighter
- MARVEL vs. CAPCOM: Confronto de Super-Heróis
- MARVEL vs. CAPCOM 2: Nova Era dos Heróis