Con el lanzamiento en octubre de Shadows of the Damned: Hella Remastered se avecina, las críticas a la junta de clasificación CERO de Japón se intensifican. Los creadores del juego expresan su frustración por la censura aplicada a la versión remasterizada en Japón.
Suda51 y Shinji Mikami condenan la censura de Shadows of the Damned
CERO se enfrenta de nuevo a una reacción violenta
Suda51 y Shinji Mikami, el dúo de escritores y productores detrás de Shadows of the Damned, han criticado abiertamente a la junta de clasificación CERO de Japón por la censura impuesta a la consola Hella Remastered liberar. En una entrevista reciente de GameSpark, cuestionaron el fundamento de las restricciones.
Suda51, conocido por Killer7 y la serie No More Heroes, confirmó la necesidad de crear dos versiones del juego para el mercado japonés. Afirmó: "La creación de dos versiones presentó un desafío importante, lo que afectó nuestra carga de trabajo y extendió considerablemente el tiempo de desarrollo".
Shinji Mikami, conocido por su trabajo en títulos para adultos como Resident Evil, Dino Crisis y God Hand, expresó su decepción con el enfoque de CERO y sugirió una desconecta con los jugadores modernos. Comentó: "Parece extraño que los no jugadores censuren los juegos, lo que impide que los jugadores experimenten la experiencia completa deseada, especialmente cuando hay una audiencia ansiosa por contenido para adultos".
El sistema de calificación de CERO, incluidos CERO D (17 ) y CERO Z (18 ), ha sido objeto de debate. El Resident Evil original de Mikami, pionero en el género de terror, presentaba contenido gráfico. Su nueva versión de 2015, que conserva este gore característico, recibió una calificación CERO Z.
Suda51 cuestionó la eficacia de estas restricciones y afirmó: "Si bien las restricciones regionales son inevitables, siempre me pregunto acerca de las perspectivas de los jugadores. ¿Cuál es el propósito de estas limitaciones? ¿A quién se dirigen? Ciertamente no parecen estar considerando los propios jugadores."
Este no es el primer encuentro de CERO con las críticas. En abril, Shaun Noguchi de EA Japón destacó inconsistencias, citando la aprobación de Stellar Blade (CERO D) mientras rechazaba Dead Space.