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Capcom-Manager kritisiert Spielezensur

Authore: VictoriaAktualisieren:Jan 23,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksMit der bevorstehenden Veröffentlichung von Shadows of the Damned: Hella Remastered im Oktober verschärft sich die Kritik an Japans CERO-Bewertungsgremium. Die Macher des Spiels äußern ihre Frustration über die Zensur, die in Japan auf die remasterte Version angewendet wird.

Suda51 und Shinji Mikami verurteilen die Zensur von Shadows of the Damned

CERO steht erneut vor einer Gegenreaktion

Suda51 und Shinji Mikami, das Autoren- und Produzentenduo hinter Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksShadows of the Damned, haben Japans CERO-Bewertungsgremium offen für die Zensur kritisiert, die der Hella Remastered-Konsole auferlegt wurde freigeben. In einem aktuellen GameSpark-Interview stellten sie die Gründe für die Beschränkungen in Frage.

Suda51, bekannt für

Killer7 und die Serie No More Heroes, bestätigte die Notwendigkeit, zwei Versionen des Spiels für den japanischen Markt zu erstellen. Er erklärte: „Die Erstellung zweier Versionen stellte eine große Herausforderung dar, die sich auf unsere Arbeitsbelastung auswirkte und die Entwicklungszeit erheblich verlängerte.“

Shinji Mikami, bekannt für seine Arbeit an erwachsenen Titeln wie

Resident Evil, Dino Crisis und God Hand, äußerte sich enttäuscht über den Ansatz von CERO und schlug vor: Trennen Sie sich von modernen Spielern. Er kommentierte: „Es scheint seltsam, dass Nicht-Gamer Spiele zensieren und Spieler daran hindern, das volle beabsichtigte Erlebnis zu erleben, insbesondere wenn es ein Publikum gibt, das sich nach Inhalten für Erwachsene sehnt.“

Das Bewertungssystem von CERO, einschließlich CERO D (17) und CERO Z (18), war Gegenstand von Debatten. Mikamis Original Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksResident Evil, ein Pionier des Horror-Genres, enthielt grafische Inhalte. Sein Remake aus dem Jahr 2015, das diesen charakteristischen Gore beibehält, erhielt eine CERO Z-Bewertung.

Suda51 stellte die Wirksamkeit dieser Beschränkungen in Frage und erklärte: „Obwohl regionale Beschränkungen unvermeidbar sind, frage ich mich immer nach der Perspektive der Spieler. Was ist der Zweck dieser Beschränkungen? An wen richten sie sich? Sie scheinen sicherlich nicht darüber nachzudenken.“ die Spieler selbst.“

Dies ist nicht die erste Begegnung von CERO mit Kritik. Im April wies Shaun Noguchi von EA Japan auf Ungereimtheiten hin und verwies auf die Genehmigung von

Stellar Blade (CERO D), während er Dead Space ablehnte.