Ev >  Haberler >  Capcom Exec Oyun Sansürünü Patlattı

Capcom Exec Oyun Sansürünü Patlattı

Authore: VictoriaGüncelleme:Jan 23,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Shadows of the Damned: Hella Remastered'ın Ekim sürümünün çıkmasıyla birlikte, Japonya'nın CERO derecelendirme kuruluna yönelik eleştiriler yoğunlaşıyor. Oyunun yaratıcıları, Japonya'da yeniden düzenlenmiş versiyona uygulanan sansürden duydukları hayal kırıklığını dile getiriyorlar.

Suda51 ve Shinji Mikami Shadows of the Damned'in Sansürünü Kınadı

CERO Yine Tepkiyle Karşı Karşıya

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Shadows of the Damned'ın arkasındaki yazar ve yapımcı ikilisi Suda51 ve Shinji Mikami, Hella Remastered konsoluna uygulanan sansür nedeniyle Japonya'nın CERO derecelendirme kurulunu açıkça eleştirdiler serbest bırakmak. Yakın zamanda yapılan bir GameSpark röportajında ​​kısıtlamaların ardındaki mantığı sorguladılar.

Killer7 ve No More Heroes serisiyle tanınan Suda51, oyunun Japon pazarı için iki versiyonunun oluşturulması gerektiğini doğruladı. "İki versiyon oluşturmak önemli bir zorluk teşkil etti, iş yükümüzü etkiledi ve geliştirme süresini önemli ölçüde uzattı."

Resident Evil, Dino Crisis ve God Hand gibi olgun yapımlardaki çalışmalarıyla tanınan Shinji Mikami, CERO'nun yaklaşımından duyduğu hayal kırıklığını dile getirerek, modern oyuncularla bağlantınızı kesin. Şöyle yorumladı: "Oyuncu olmayanların oyunları sansürlemesi, oyuncuların amaçlanan deneyimi tam olarak yaşamasını engellemesi tuhaf görünüyor, özellikle de yetişkinlere yönelik içeriklere hevesli bir izleyici kitlesi varken."

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks CERO D (17 ) ve CERO Z (18 ) dahil olmak üzere CERO'nun derecelendirme sistemi tartışma konusu oldu. Korku türünün öncüsü olan Mikami'nin orijinal Resident Evil'inde grafik içerik yer alıyordu. Bu imza niteliğindeki vahşeti koruyan 2015 yapımı yeniden yapımı, CERO Z derecesi aldı.

Suda51 bu kısıtlamaların etkinliğini sorgulayarak, "Bölgesel kısıtlamalar kaçınılmaz olsa da oyuncuların bakış açılarını her zaman merak ediyorum. Bu sınırlamaların amacı ne? Kimi hedefliyorlar? Kesinlikle düşünmüyorlar gibi görünüyor" oyuncuların kendileri."

Bu ​​CERO'nun eleştiriyle ilk karşılaşması değil. Nisan ayında, EA Japonya'dan Shaun Noguchi tutarsızlıkları vurguladı ve Stellar Blade (CERO D)'nin onayını öne sürerken Dead Space'i reddetti.