Com o lançamento em outubro de Shadows of the Damned: Hella Remastered se aproximando, as críticas ao conselho de classificação CERO do Japão se intensificam. Os criadores do jogo expressam sua frustração com a censura aplicada à versão remasterizada no Japão.
Suda51 e Shinji Mikami condenam a censura de Shadows of the Damned
CERO enfrenta reação novamente
Suda51 e Shinji Mikami, a dupla de escritores e produtores por trás de Shadows of the Damned, criticaram abertamente o conselho de classificação CERO do Japão pela censura imposta ao console Hella Remastered liberar. Em uma entrevista recente ao GameSpark, eles questionaram a lógica por trás das restrições.
Suda51, conhecido pelas séries Killer7 e No More Heroes, confirmou a necessidade de criar duas versões do jogo para o mercado japonês. Ele afirmou: "A criação de duas versões apresentou um desafio significativo, impactando nossa carga de trabalho e estendendo consideravelmente o tempo de desenvolvimento."
Shinji Mikami, conhecido por seu trabalho em títulos maduros como Resident Evil, Dino Crisis e God Hand, expressou desapontamento com a abordagem do CERO, sugerindo uma desconecte-se dos jogadores modernos. Ele comentou: "Parece estranho que não-jogadores censurem os jogos, impedindo que os jogadores experimentem a experiência pretendida completa, especialmente quando há um público ávido por conteúdo adulto."
O sistema de classificação do CERO, incluindo CERO D (17) e CERO Z (18), tem sido objeto de debate. O Resident Evil original de Mikami, um pioneiro no gênero de terror, apresentava conteúdo gráfico. Seu remake de 2015, mantendo esse sangue característico, recebeu uma classificação CERO Z.
Suda51 questionou a eficácia dessas restrições, afirmando: "Embora as restrições regionais sejam inevitáveis, sempre me pergunto sobre as perspectivas dos jogadores. Qual é o propósito dessas limitações? Quem eles visam? Eles certamente não parecem estar considerando os próprios jogadores."
Este não é o primeiro encontro do CERO com críticas. Em abril, Shaun Noguchi da EA Japão destacou inconsistências, citando a aprovação de Stellar Blade (CERO D) enquanto rejeitava Dead Space.