Sandfall Interactive, el desarrollador detrás del aclamado juego de roles de aclamación crítica *Clair Obscur: Expedition 33 *, ha lanzado Patch 1.2.3 en todas las plataformas. Esta actualización incluye una lista completa de soluciones y cambios significativos en el equilibrio, en particular que está nerfando la construcción más poderosa del juego, como se detalla en las notas de parche a continuación.
Sandfall había indicado previamente que no planeaban hacer ajustes de equilibrio tan pronto después del lanzamiento, centrándose en su lugar en correcciones de errores. Sin embargo, reconocieron que "algo claramente se destacaba", específicamente, la construcción dominada que involucra al joven esgrimista Maelle y el medalo de la espada. Esta combinación desbloqueó la postura virtuosa, que ofreció un daño adicional del 200%. Los jugadores explotaron esto apilando las habilidades con la habilidad de Stendhal, lo que resultó en miles de millones de daños y la capacidad de derrotar al jefe final en un solo golpe.
"Fue decepcionante para la mayor parte del desarrollo, por lo que en nuestro pase final de equilibrio previo al lanzamiento, le dimos un gran impulso de daño, y claramente lo exageró. Terminó eclipsando a la mayoría de las otras opciones", explicó Sandfall. El desarrollador tiene como objetivo mantener el desafío del juego al tiempo que permite a los jugadores "romper el juego" de manera innovadora. Con el Nerf, Stendhal sigue siendo una potente habilidad de un solo objetivo, pero ahora está mejor equilibrado con otras opciones.
El parche también corrige un error que causó que la tercera lumina de Medalum duplique todo el daño en la postura virtuosa, en lugar de simplemente duplicar el daño por quemaduras. Aquí están los puntos clave de las notas del parche:
- Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
- Stendhal: Daño reducido en un 40%.
Maelle atuendos y cortes de pelo - Clair Obscur: Expedition 33
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* Clair Obscur: Expedition 33* ha demostrado ser un gran éxito para Sandfall, con más de 2 millones de copias vendidas. Lanzado como un título de pase de juego de día uno junto con el *Oblivion Remasterizado *de Bethesda *, sus impresionantes ventas destacan su fuerte recepción. A pesar de las expectativas iniciales de que solo dominaría un juego, ambos títulos encontraron su audiencia, mostrando la profundidad y el atractivo del género de juego de roles.
El éxito del juego incluso ha obtenido elogios del presidente francés Macron. Para aquellos que buscan sumergirse en *Clair Obscur: Expedition 33 *, asegúrese de ver nuestros consejos sobre qué saber antes de comenzar su aventura.
Clair Obscur: Expedition 33 Actualización 1.2.3 Notas de parche
Cubierta de vapor
- Fondos fijos de varios menús que no se muestran correctamente en la cubierta de vapor.
Varias soluciones ultraes
- El juego ya no se acerca después de que se produce una escena en las resoluciones ultraes.
- La imagen del menú de opciones ya no se estirará en resoluciones ultraes.
- La interfaz de usuario de combate ahora se adapta correctamente a las resoluciones Ultrawide.
- El juego ya no minimizará al cambiar la configuración en la resolución ultraal.
- Cutscenes no se puede hacer una buzón en una relación de aspecto 32: 9.
- La pantalla de título ahora muestra pantalla completa cuando el juego se lanza en resolución ultrawide.
Mouse y teclado
- Las indicaciones del botón UI en el menú de expedición ahora son visibles y se pueden activar completamente con el teclado.
- Los botones del mouse no se vuelven sin responder después del primer uso.
- Con el cursor del mouse en la pantalla, el uso de 'WSAD' o flechas direccionales para navegar en UI o activar cualquier otra funcionalidad ya no ocultará el cursor en lugar de realizar la acción prevista.
- El botón del mouse izquierdo ya no bloqueará al jugador que use el teclado para navegar los menús.
- La entrada del mouse no se pierde después del primer ataque de salto si se presiona solo una vez.
Áreas correctas del mapa mundial donde puedes quedarte atascado:
- Entre linternas esparcidas en el suelo cerca de Stone Wave Cliff Portal.
- Mientras camina sobre el naufragio del barco cerca de la entrada del nivel de campo de batalla olvidado.
- Entre linternas en el suelo cerca de Bourgeon se encuentran junto al nivel de acantilados de ondas de piedra.
- Entre dos pequeñas rocas ubicadas entre los prados de primavera y la cueva de Abbest.
- Entre jarrones y corales al saltar desde los tejados.
- Entre varias rocas.
- En ruinas detrás de la entrada de nivel de mansión volador.
- Cerca del puente entre aguas voladoras y prados de primavera.
- En las rocas del mapa mundial, cerca de las aguas voladoras.
- Junto a la tierra endurecida, cerca de la salida de la ubicación de las aguas voladoras.
Situaciones fijas donde Esquie se atascaría específicamente (pobre tipo):
- Al despegar de los puentes de pintura, haciéndolo caer a través del puente y restringir el movimiento.
- Al volar hacia las partes inferiores de las estructuras levitantes cerca de los rostros.
- Cerca del nivel de entrada de las aguas voladoras.
- Cerca de un martillo gigante cuando atraviesa cerca del nivel del cementerio de Blades.
Arreglos y ajuste de armas y habilidades:
- La escala de atributo litelim fijo no funciona a alto nivel. Reducción de la escala de vitalidad inicial de A a C (aún terminará en S al nivel máximo). Se agregó la escala de la suerte a partir de D.
- La escala de atributos de Blizzon fijo no funciona a alto nivel. Escala de suerte inicial reducida de B a C (aún terminará en S al nivel máximo). Escala de defensa agregada a partir de D.
- Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
- Stendhal: Daño reducido en un 40%.
Otras soluciones
- El encuentro con el jefe en los acantilados de olas de piedra ahora se puede terminar en ng+.
- Ya no lo bloquearán por la ventana de UI de la revista después de abrir el primer diario en Spring Meadows.
- Se corrigió al no poder disparar en el objetivo libre mientras exploraba los niveles debido a los desencadenantes desgastados.
- Lune y Monoco ya no están generados en el mismo lugar durante el final de sus misiones de relación de nivel 6 si se completan sin ir al campamento.
- Si en el campamento elige "recuerda el objetivo", entonces elige rápidamente "ir a dormir" e inmediatamente después de la prensa "dejar", la pantalla ya no se vuelve negra.
- Ya no puedes desencadenar la escena de "descubrir la verdad" en la vieja Lumière por segunda vez consecutiva, dividiendo la fiesta para siempre con solo verso y maelle.
- Actualización de créditos rodantes.