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"Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 Lançado, o Stendahl Build de Maelle"

Authore: SebastianAtualizar:May 12,2025

Sandfall Interactive, o desenvolvedor por trás do aclamado jogo de interpretação de papéis *Clair Obscur: Expedition 33 *, lançou o Patch 1.2.3 em todas as plataformas. Esta atualização inclui uma lista abrangente de correções e alterações significativas de equilíbrio, principalmente a construção mais poderosa do jogo, conforme detalhado nas notas do patch abaixo.

A Sandfall havia indicado anteriormente que não estava planejando fazer ajustes de equilíbrio logo após o lançamento, concentrando -se nas correções de bugs. No entanto, eles reconheceram que "algo claramente se destacou" - especificamente, a construção dominada envolvendo o jovem esgrimista Maelle e a medalha de espada. Essa combinação desbloqueou a postura virtuosa, que ofereceu um dano de 200%. Os jogadores exploraram isso empilhando habilidades com a habilidade Stendhal, resultando em bilhões de danos e a capacidade de derrotar o chefe final em um único golpe.

"Foi assombroso para a maior parte do desenvolvimento; portanto, em nosso passe final de equilíbrio de pré-lançamento, demos um grande impulso de dano-e claramente o exagerou. Ele acabou ofuscando a maioria das outras opções", explicou Sandfall. O desenvolvedor pretende manter o desafio do jogo enquanto ainda permite que os jogadores "quebrem o jogo" de maneiras inovadoras. Com o nerf, Stendhal continua sendo uma habilidade potente de alvo, mas agora é melhor equilibrado com outras opções.

O patch também corrige um bug que fez com que a terceira lumina da Medálum dobrasse todos os danos na posição virtuosa, em vez de apenas dobrar os danos por queimaduras. Aqui estão os principais pontos das notas do patch:

  • Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de dobrar apenas dano por queimadura.
  • Stendhal: danos reduzidos em 40%.

Roupas e cortes de cabelo de maelle - Clair obscur: Expedição 33

Veja 28 imagens

* Clair Obscur: Expedition 33* provou ser um sucesso para a Sandfall, com mais de 2 milhões de cópias vendidas. Lançado como um título de passe do dia de um dia ao lado do *Remasterado *Remasterizado *do Oblivion *da Bethesda, suas impressionantes vendas destacam sua forte recepção. Apesar das expectativas iniciais de que apenas um jogo dominaria, ambos os títulos encontraram seu público, mostrando a profundidade e o apelo do gênero de interpretação de papéis.

O sucesso do jogo chegou a receber elogios do presidente francês Macron. Para aqueles que desejam mergulhar no *Clair obscur: Expedition 33 *, verifique nossas dicas sobre o que saber antes de iniciar sua aventura.

Clair obscur: Expedição 33 Atualização 1.2.3 Notas de patch

Deck a vapor

  • Fundos fixos de vários menus não exibidos corretamente no convés do vapor.

Várias correções de ultrawida

  • A jogabilidade não fica mais em zoom depois que uma cena ocorre em resoluções de ultrawide.
  • A imagem do menu de opções não será mais esticada em resoluções de ultrawide.
  • A interface do usuário de combate agora se adapta corretamente às resoluções de ultrawide.
  • O jogo não minimizará mais a alteração das configurações na resolução ultrawida.
  • As cenas não serão a caixa de correio na proporção de 32: 9.
  • A tela de título agora exibe tela cheia quando o jogo é lançado em resolução ultrawida.

Mouse e teclado

  • Os avisos do botão da interface do usuário no menu de expedição agora estão visíveis e totalmente capazes de ser acionados com o teclado.
  • Os botões do mouse não ficam sem resposta após o primeiro uso.
  • Com o cursor do mouse na tela, usando 'wsad' ou setas direcionais para navegar na interface do usuário ou desencadear qualquer outra funcionalidade não ocultará mais o cursor em vez de fazer a ação pretendida.
  • O clique do botão de mouse esquerdo não impedirá mais o player de usar o teclado para navegar nos menus.
  • A entrada do mouse não é perdida após o primeiro ataque de contador de salto, se for pressionado apenas uma vez.

Áreas fixas do mapa do mundo, onde você pode ficar preso:

  • Entre as lanternas espalhadas no chão perto do portal do penhasco de ondas de pedra.
  • Enquanto caminhava no navio naufragando perto da entrada esquecida do campo de batalha.
  • Entre as lanternas no chão, perto do encontro da Bourgeon, ao lado do nível de penhascos de ondas de pedra.
  • Entre duas pequenas rochas localizadas entre os prados da primavera e a caverna do abade.
  • Entre vasos e corais ao pular de telhados.
  • Entre várias rochas.
  • Em ruínas por trás da entrada do nível de vôo da mansão.
  • Perto da ponte entre as águas voadoras e os prados da primavera.
  • Nas rochas do mapa do mundo, perto de águas voadoras.
  • Ao lado de terras endurecidas, perto da saída da localização das águas voadoras.

Situações fixas em que Esquie especificamente ficaria preso (pobre cara):

  • Ao decolar das pontes de tinta, fazê -lo cair pela ponte e restringir o movimento.
  • Ao voar para as partes do fundo das estruturas levitadoras próximas aos visuais.
  • Perto do nível de entrada das águas voadoras.
  • Perto de um martelo gigante ao atravessar o nível do cemitério de Blades.

Armas e correções de habilidades e ajustes:

  • Escala de atributo lithelim fixo não funcionando em alto nível. Escala de vitalidade inicial reduzida de A a C (ainda terminará no nível S no nível máx.). Adicionado escala de sorte a partir de D.
  • Escala de atributo fixo da Blizzon não funciona em alto nível. Escala de sorte inicial reduzida de B para C (ainda terminará no nível S no nível máx). Adicionado escala de defesa a partir de D.
  • Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de dobrar apenas dano por queimadura.
  • Stendhal: danos reduzidos em 40%.

Outras correções

  • O encontro de chefe em penhascos de ondas de pedra agora pode ser finalizado no NG+.
  • Você não será mais bloqueado pela janela da interface do usuário do diário depois de abrir o primeiro diário no primavera de primavera.
  • Fixo não conseguir disparar com um objetivo livre enquanto explora os níveis devido a gatilhos gastos.
  • Lune e Monoco não aparecem mais no mesmo local durante o final de suas missões de relacionamento de nível 6, se forem concluídas sem ir para o acampamento.
  • Se no acampamento você escolher "Lembre -se do objetivo", escolha rapidamente "Vá dormir" e imediatamente após o pressionar "Sair", a tela não fica mais preta.
  • Você não pode mais desencadear a cena "Descobrir a Verdade" em Old Lumière uma segunda vez consecutiva, dividindo a festa para sempre com apenas verso e maelle.
  • Atualização para créditos de laminação.
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