Hogar >  Noticias >  Elden Ring Nightreign Maps generados de procedimiento garantiza que no hay dos juegos que sean los mismos

Elden Ring Nightreign Maps generados de procedimiento garantiza que no hay dos juegos que sean los mismos

Authore: PenelopeActualizar:Feb 27,2025

Elden Ring Nightreign: mundos dinámicos, aventuras impredecibles

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePrepárese para una experiencia de Elden Ring verdaderamente única! Nightreign presenta terreno generado procesalmente, transformando el paisaje con volcanes, pantanos de veneno y bosques densos. ¡Descubra cómo este innovador mecánico impacta el juego!

Paisajes generados en procedimiento: un mundo cambiante

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameDirector Junya Ishizaki, en una entrevista de la revista PC Gamer (número 405, reportado por Games Radar, 10 de febrero de 2025), presentó la generación de mapas dinámica del juego. Los volcanes, los pantanos y los bosques aparecerán al azar, alterando dramáticamente cada juego.

¡Espere entornos desafiantes! Los pantanos del veneno y otros peligros exigirán adaptaciones estratégicas, lo que obliga a los jugadores a ajustar sus tácticas basadas en el terreno generado al azar. Ishizaki enfatizó el objetivo de crear "una mazmorra gigante", asegurando que cada exploración sea diferente. Los bosques, por ejemplo, ofrecen cobertura tanto para el jugador como para el enemigo, agregando una capa de desafío impredecible.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameEsta generación de procedimientos se extiende a los encuentros enemigos. Los enemigos familiares de juegos anteriores de Souls, como langostas gigantes, Runebears y Magma Wyrms, pueden aparecer en lugares inesperados, mejorando aún más la capacidad de reproducción. Las opciones estratégicas se extienden a la selección de armas; Un arma de veneno podría ser crucial contra un jefe encontrado en un pantano.

Devuelve riesgos y nuevos desafíos

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Sameterrenos peligrosos clásicos, que recuerdan al pantano de Aeonia y el lago de podredumbre, podrían reaparecer, desacelerar a los jugadores e infligir debuffs. La naturaleza impredecible de estos entornos, combinada con las variadas ubicaciones enemigas, garantiza una nueva experiencia con cada juego.

Nightreign Playtest: ¡Prepárate para explorar!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same¡La espera casi ha terminado! Las invitaciones de PlayTest ahora se están enviando a los jugadores que se registraron durante los premios de juego 2024. Los participantes afortunados en Xbox Series X | S y PS5 experimentarán Nightreign del 14 al 16 de febrero al 16 de 2025.

Programa de prueba de juego (PT):

-14 de febrero: 3: 00-6: 00 am y 7: 00-10: 00 pm

  • 15 de febrero: 11:00 am-2: 00 pm -16 de febrero: 3: 00-6: 00 am y 7: 00-10: 00 pm

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameEsta prueba de juego se centra en la estabilidad del servidor, la funcionalidad multijugador en línea y el equilibrio del juego. Recuerde, el juego todavía está en desarrollo; Algunas áreas, enemigos y características pueden no estar disponibles.