Elden Ring Nightreign : 역동적 인 세계, 예측할 수없는 모험
진정으로 독특한 엘든 링 경험을 준비하십시오! Nightreign은 절차 적으로 생성 된 지형을 소개하여 화산, 독 늪 및 울창한 숲으로 풍경을 변형시킵니다. 이 혁신적인 기계공이 게임 플레이에 어떤 영향을 미치는지 알아보십시오!
절차 적으로 생성 된 풍경 : 변화하는 세계
PC 게이머 매거진 인터뷰 (2025 년 2 월 10 일 게임 레이더에 의해보고 된 405 호)에서 IMGP%이사 Junya Ishizaki는 게임의 동적 맵 생성을 발표했습니다. 화산, 늪 및 숲은 무작위로 나타나 각 플레이 스루를 극적으로 변경합니다.
도전적인 환경을 기대하십시오! 포이즌 늪 및 기타 위험은 전략적 적응을 요구하여 플레이어는 무작위로 생성 된 지형을 기반으로 전술을 조정해야합니다. Ishizaki는 "거대한 던전"을 만드는 목표를 강조했으며, 모든 탐사가 다릅니다. 예를 들어, 숲은 플레이어와 적 모두에게 커버를 제공하여 예측할 수없는 도전의 층을 추가합니다.
이 절차 생성은 적의 만남으로 확장됩니다. 거대한 랍스터, 룬 바르 및 마그마 wyrms와 같은 이전 Souls 게임의 친숙한 적들은 예상치 못한 위치에 나타날 수 있으므로 재생 가능성을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 전략적 선택은 무기 선택으로 확대됩니다. 독 무기는 늪에서 발생한 보스에 대해 결정적 일 수 있습니다.
회복 위험과 새로운 도전
고전적인 유해한 지형은 Aeonia와 Late of Rate의 늪을 연상시키는 위험한 지형이 다시 나타나 플레이어를 늦추고 디버프를 가할 수 있습니다. 다양한 적의 배치와 결합 된 이러한 환경의 예측할 수없는 특성은 각 플레이 스루에 대한 새로운 경험을 보장합니다.
Nightreign Playtest : 탐험 준비를하십시오!
대기는 거의 끝났습니다! Playtest Invites는 이제 게임 시상식 2024 년에 등록 된 플레이어에게 발송되고 있습니다. Xbox Series X | S와 PS5의 행운 참가자들은 2025 년 2 월 14 일부터 16 일까지 Nightreign을 경험할 것입니다.
플레이 테스트 스케줄 (PT) :
-2 월 14 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 PM -2 월 15 : 11:00 am-2 : 00 pm -2 월 16 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 PM
이 플레이 테스트는 서버 안정성, 온라인 멀티 플레이어 기능 및 게임 균형에 중점을 둡니다. 게임은 여전히 개발 중이라는 것을 기억하십시오. 일부 지역, 적 및 기능을 사용할 수 없습니다.