Elden Ring Nightreign: mundos dinâmicos, aventuras imprevisíveis
Prepare -se para uma experiência de anel Elden verdadeiramente única! A Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente, transformando a paisagem com vulcões, pântanos de veneno e florestas densas. Descubra como essa mecânica inovadora afeta a jogabilidade!
Paisagens geradas proceduralmente: um mundo em mudança
A Diretora de%do IMGP%Junya Ishizaki, em uma entrevista de revista de PC Gamer (edição 405, relatada pelo Games Radar, 10 de fevereiro de 2025), apresentou a geração dinâmica de mapas do jogo. Vulcões, pântanos e florestas aparecerão aleatoriamente, alterando drasticamente cada jogo.
Espere ambientes desafiadores! Os pântanos de veneno e outros perigos exigirão adaptações estratégicas, forçando os jogadores a ajustar suas táticas com base no terreno gerado aleatoriamente. Ishizaki enfatizou o objetivo de criar "uma masmorra gigante", garantindo que toda exploração seja diferente. As florestas, por exemplo, oferecem cobertura para jogador e inimigo, acrescentando uma camada de desafio imprevisível.
Essa geração processual se estende aos encontros inimigos. Inimigos familiares de jogos de Souls anteriores, como lagostas gigantes, runas e magma wyrms, podem aparecer em locais inesperados, aumentando ainda mais a repetibilidade. As escolhas estratégicas se estendem à seleção de armas; Uma arma venenosa pode ser crucial contra um chefe encontrado em um pântano.
Riscos de retorno e novos desafios
terrenos perigosos clássicos, lembrando o pântano de Aeonia e Lake of Rot, podem reaparecer, diminuindo os jogadores e infligindo debuffs. A natureza imprevisível desses ambientes, combinada com as colocações variadas do inimigo, garante uma nova experiência a cada jogo.
Playtest Nightreign: Prepare -se para explorar!
a espera está quase no fim! Os convites do PlayTest estão agora sendo enviados para jogadores que se registraram durante o Game Awards 2024. Os participantes da sorte na Xbox Series X | S e PS5 experimentarão o Nightreign de 14 a 16 de fevereiro de 2025.
Cronograma de Playtest (PT):
-14 de fevereiro: 3: 00-6: 00 e 7: 00-10: 00:00
- 15 de fevereiro: 11:00- 2:00 -16 de fevereiro: 3: 00-6: 00 e 7: 00-10: 00:00
Este PlayTest se concentra na estabilidade do servidor, na funcionalidade multiplayer online e no equilíbrio do jogo. Lembre -se, o jogo ainda está em desenvolvimento; Algumas áreas, inimigos e características podem estar indisponíveis.