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Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的

Authore: Penelope更新日期:Feb 27,2025

Elden Ring Nightreign:充满活力的世界,不可预测的冒险

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same为真正独特的Elden戒指体验做准备! Nightreign引入了程序产生的地形,用火山,毒沼泽和茂密的森林转化了景观。发现这种创新的机械师如何影响游戏玩法!

程序生成的景观:变化的世界

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same导演朱雅·伊萨基(Junya Ishizaki)在PC Gamer杂志采访中(第405期,雷达(Games Radar)报道,2025年2月10日)揭幕了该游戏的动态地图生成。火山,沼泽和森林将随机出现,从而极大地改变了每个游戏。

期望具有挑战性的环境!毒沼和其他危害将需要战略适应,迫使玩家根据随机产生的地形调整战术。 Ishizaki强调了创建“巨型地牢”的目标,以确保每个探索都不同。例如,森林为玩家和敌人提供了掩护,增加了一层不可预测的挑战。

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same这个程序上的一代扩展到敌人的相遇。以前的灵魂游戏中熟悉的敌人,例如巨型龙虾,符文和岩浆,可能会出现在意想不到的位置,进一步增强了可重播性。战略选择扩展到武器选择;有毒武器可能与沼泽中遇到的老板至关重要。

返回危害和新挑战

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same经典的危险地形,让人联想到腐烂的沼泽和腐烂湖的沼泽,可能会重新出现,减慢玩家并发出损害。这些环境的不可预测的本质,再加上各种敌人的位置,可确保每次玩耍的新经验。

Nightreign Playtest:准备探索!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same等待即将结束! Playtest邀请现在已发送给在2024年游戏奖上注册的玩家。Xbox系列X | S和PS5的幸运参与者将于2025年2月14日至16日体验NightReign。

playtest日程安排(PT):

  • 2月14日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM
  • 2月15日:11:00 am-2:00 pm
  • 2月16日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same此游戏测试重点是服务器稳定性,在线多人游戏功能和游戏平衡。请记住,游戏仍在开发中;某些区域,敌人和特征可能无法使用。