Crytek, que enfrenta condiciones desafiantes del mercado, anuncia despidos que afectan a 60 empleados, aproximadamente el 15% de su fuerza laboral de 400 personas. La decisión, anunciada a través de un tweet y una declaración del fundador Avni Yerli, sigue el aplazamiento del desarrollo de Crysis 4 a fines de 2024 y los esfuerzos para consolidar recursos en torno a la creciente caza: Showdown.
A pesar del éxito continuo de Hunt: Showdown, Crytek citó prácticas financieras insostenibles como la razón de los despidos, afirmando que incluso las medidas de reducción de costos resultaron insuficientes. Los empleados afectados recibirán paquetes de indemnización y apoyo profesional.
La declaración completa de Yerli enfatiza el compromiso de Crytek con Hunt: el desarrollo y la expansión futuro de Showdown, junto con el continuo apoyo a su tecnología CryEngine. La declaración reconoce la difícil decisión y expresa su aprecio por las contribuciones de los empleados que se salen.
La noticia sigue a los informes anteriores de un proyecto cancelado de Crysis Battle Battle Royale, Codenamed Crysis Next, que fue desechado a favor de Crysis 4, anunciado en enero de 2022. Crysis 4 permanece en espera indefinidamente.
La franquicia de Crysis, reconocida por sus gráficos visualmente impresionantes y los requisitos exigentes del sistema, vio por última vez una liberación principal con Crysis 3 en 2013. Si bien se han lanzado remasters, el futuro de Crysis 4 sigue siendo incierto después de este desarrollo reciente en Crytek.