Crytek, confronté à des conditions de marché difficiles, annonce des licenciements ayant un impact sur 60 employés, soit environ 15% de sa main-d'œuvre de 400 personnes. La décision, annoncée via un tweet et une déclaration du fondateur Avni Yerli, suit le report du développement de Crysis 4 à la fin de 2024 et des efforts pour consolider les ressources autour de la chasse croissante: l'épreuve de force.
Malgré le succès continu de Hunt: Courtek, Crytek a cité des pratiques financières non durables comme raison des licenciements, déclarant que même des mesures de réduction des coûts se sont révélées insuffisantes. Les employés touchés recevront des forfaits indemniques et un soutien professionnel.
La déclaration complète de Yerli met l'accent sur l'engagement de Crytek à chasser: le développement et l'expansion futurs de Showdown, ainsi que le soutien continu à sa technologie CryEngine. La déclaration reconnaît la décision difficile et exprime l'appréciation des contributions des employés qui sortaient.
La nouvelle fait suite aux rapports précédents d'un projet de Crysis Battle Royale annulé, nommé Crysis Next, qui a été mis au rebut en faveur de Crysis 4, a annoncé en janvier 2022. Crysis 4 reste indéfiniment en attente.
La franchise Crysis, réputée pour ses graphiques visuellement époustouflants et ses exigences de système exigeant, a vu une version principale de la ligne principale avec Crysis 3 en 2013. Bien que les remasters aient été publiés, l'avenir de Crysis 4 reste incertain après ce développement récent chez Crytek.