La última empresa de SuperCell, Mo.CO, ya ha hecho olas en la industria del juego incluso antes de su lanzamiento oficial. El juego, que combina elementos de una plataforma de juegos sociales milenarios modernos con la emoción de la caza de monstruos que recuerda a Monster Hunter, ha visto un éxito temprano impresionante. Según datos recientes de PocketGamer.biz, Mo.co ha generado más de $ 2.5 millones en ingresos desde su lanzamiento suave.
En Mo.CO, los jugadores asuman el papel de un elegante cazador a tiempo parcial, encargado de derribar a varios invasores malvados del más allá. El atractivo del juego ha sido significativamente impulsado por su variedad de cosméticos y otros artículos en el juego, que han contribuido a la aumento de ingresos inicial. Sin embargo, este aumento en las ganancias disminuyó rápidamente, posiblemente debido al contenido limitado disponible durante la fase de lanzamiento suave solo por invitación.
Célula supersticiosa Esta situación plantea preguntas sobre el futuro de Mo.CO. Supercell es conocido por su enfoque poco convencional para el desarrollo de juegos, centrándose solo en los títulos más prometedores para el lanzamiento completo. Esta estrategia ha llevado al éxito de juegos como Brawl Stars y Squad Busters, que inicialmente mostró un rendimiento modesto pero rápidamente ganó tracción. Por otro lado, juegos prometedores como Flood Rush y Everdale fueron cancelados antes del lanzamiento.
El destino de Mo.co depende de si SuperCell cree que la introducción de contenido nuevo puede reavivar el gasto y el interés de los jugadores. Si tiene éxito, Mo.co podría estar disponible pronto en los principales escaparates. Hasta entonces, mientras Mo.co permanece en su estado cerrado, los jugadores ansiosos por explorar nuevos títulos pueden ver nuestra función, "Antes del juego", para una lista curada de excelentes juegos disponibles en el acceso temprano en dispositivos móviles.