O mais recente empreendimento da Supercell, Mo.co, já fez ondas na indústria de jogos mesmo antes de seu lançamento oficial. O jogo, que combina elementos de uma moderna plataforma de jogos sociais milenares com a emoção da caça à caça aos monstros de Monster Hunter, teve um impressionante sucesso inicial. De acordo com dados recentes do PocketGamer.biz, a MO.CO gerou mais de US $ 2,5 milhões em receita desde o seu lançamento suave.
Em Mo.co, os jogadores assumem o papel de um elegante caçador de meio período, encarregado de derrubar vários invasores do mal. O apelo do jogo foi significativamente impulsionado por sua variedade de cosméticos e outros itens do jogo, que contribuíram para o aumento inicial da receita. No entanto, esse aumento nos ganhos diminuiu rapidamente, possivelmente devido ao conteúdo limitado disponível durante a fase de lançamento suave somente para convidados.
Célula supersticiosa Esta situação levanta questões sobre o futuro de Mo.co. A Supercell é conhecida por sua abordagem não convencional para o desenvolvimento de jogos, concentrando -se apenas nos títulos mais promissores para lançamento total. Essa estratégia levou ao sucesso de jogos como Brawl Stars e Squad Busters, que inicialmente mostraram desempenho modesto, mas rapidamente ganharam tração. Por outro lado, jogos promissores como inundação e Everdale foram cancelados antes do lançamento.
O destino do MO.CO depende de se Supercell acredita que a introdução de novos conteúdos pode reacender gastos e interesses de jogadores. Se for bem -sucedido, a MO.CO poderá estar disponível em breve nas principais fachadas de lojas. Até então, enquanto a Mo.co permanece em seu estado fechado, os jogadores ansiosos para explorar novos títulos podem conferir nosso recurso "Antes do jogo", para uma lista com curadoria de ótimos jogos disponíveis no acesso antecipado em dispositivos móveis.