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Ubisoft agrega logros de vapor al juego de celdas Splinter de 12 años

Authore: OliviaActualizar:May 01,2025

Grandes noticias para los fanáticos de Sam Fisher: Ubisoft no se ha olvidado de la franquicia Splinter Cell . Recientemente han agregado logros de vapor al lanzamiento de 2013, Splinter Cell: Blacklist . Esta actualización se produce después de la última noticia significativa en la nueva versión de Splinter Cell en 2022, donde IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para discutir su filosofía de diseño detrás del juego .

Ubisoft anunció: "Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist!" Esto significa que los jugadores ahora pueden obtener logros retroactivamente para los logros ya completados en el juego. Para sincronizar estos logros, los jugadores deben lanzar el juego al menos una vez, después de lo cual los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam. En particular, Ubisoft decidió no incluir los 19 logros en línea adicionales disponibles en consolas, lo que permite a los jugadores el 100% del juego en Steam sin ellos.

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La serie sigilosa está preparada para regresar con la nueva versión de Splinter Cell , una reconstrucción completa del juego original utilizando el motor avanzado de nieve. El director creativo Chris Auty compartió en 2022, "20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, la historia general del juego [y] hacer algunas mejoras, cosas que podrían no haber envejecido particularmente bien. Pero el núcleo de la historia, el núcleo de la experiencia permanecerá como estaba en el juego original".

En noticias relacionadas, Ubisoft estableció recientemente una compañía subsidiaria centrada en su asesino Crede, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six Brands, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de la Tencent conglomerado chino. Este movimiento sigue al anuncio de que Assassin's Creed Shadows ha superado a 3 millones de jugadores. Ubisoft ha enfrentado desafíos con fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que condujeron al lanzamiento de Shadows, ejerciendo una presión significativa sobre el juego para tener éxito a medida que el precio de las acciones de la compañía alcanzó un mínimo histórico.