Tolle Neuigkeiten für Fans von Sam Fisher: Ubisoft hat das Splinter Cell -Franchise nicht vergessen. Sie haben kürzlich Dampferfolge in die Release 2013 Splinter Cell: Blacklist hinzugefügt. Dieses Update erfolgt nach den letzten bedeutenden Neuigkeiten über das Splinter Cell Remake im Jahr 2022, wo IGN mit Ubisoft Toronto -Entwicklern traf, um ihre Designphilosophie hinter dem Spiel zu besprechen .
Ubisoft kündigte an: "Agenten, wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Dampfleistungen jetzt für Splinter Cell: Blacklist verfügbar sind!" Dies bedeutet, dass die Spieler jetzt rückläufig für die im Spiel abgeschlossenen Erfolge erzielt werden können. Um diese Erfolge zu synchronisieren, müssen die Spieler das Spiel mindestens einmal starten. Danach werden die zuvor entsperrten Ubisoft Connect -Erfolge automatisch auf Steam freigeschaltet. Bemerkenswerterweise entschied sich Ubisoft dafür, die zusätzlichen 19 Online -Erfolge, die auf Konsolen verfügbar sind, nicht aufzunehmen, sodass die Spieler das Spiel ohne sie zu 100% auf Steam aufnehmen konnten.
Die Stealth-Action-Serie ist bereit, ein Comeback mit dem Splinter Cell Remake zu feiern, einem vollständigen Wiederaufbau des ursprünglichen Spiels mit dem Advanced Snowgrad-Engine. Creative Director Chris Auty teilte 2022 mit "20 Jahre später können wir auf die Handlung zurückblicken, die Charaktere, die Gesamtgeschichte des Spiels [und] einige Verbesserungen vornehmen - Dinge, die möglicherweise nicht besonders gut gealtert wären. Der Kern der Geschichte, der Kern der Erfahrung, bleibt wie im ursprünglichen Spiel."
In verwandten Nachrichten hat Ubisoft kürzlich ein Tochterunternehmen eingerichtet, das sich auf das Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six -Marken konzentriert, die mit einer Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von chinesischem Konglomerat Tencent unterstützt wurden. Dieser Schritt folgt der Ankündigung, dass Assassins Creed Shadows 3 Millionen Spieler übertroffen hat. Ubisoft war mit hohen Profile-Flops , Entlassungen , Studiosschluss- und Spielstornierungen vor der Veröffentlichung von Shadows konfrontiert, wobei der Aktienpreis des Unternehmens einen erheblichen Druck auf das Spiel ausübt.