Ótimas notícias para os fãs de Sam Fisher: a Ubisoft não se esqueceu da franquia Splinter Cell . Recentemente, eles adicionaram conquistas a Steam ao lançamento de 2013, Splinter Cell: Blacklist . Esta atualização ocorre após as últimas notícias significativas sobre o remake de células Splinter em 2022, onde o IGN se reuniu com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para discutir sua filosofia de design por trás do jogo .
A Ubisoft anunciou: "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!" Isso significa que os jogadores agora podem obter realizações retroativamente para realizações já concluídas no jogo. Para sincronizar essas conquistas, os jogadores precisam lançar o jogo pelo menos uma vez, após o que as conquistas da Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam. Notavelmente, a Ubisoft optou por não incluir 19 realizações on -line adicionais disponíveis em consoles, permitindo que os jogadores 100% o jogo no Steam sem eles.
A série de ação furtiva está pronta para voltar ao remake de célula lasca , uma reconstrução completa do jogo original usando o mecanismo avançado de neve. O diretor criativo Chris Auty compartilhou em 2022: "20 anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo [e] fazer algumas melhorias - coisas que podem não ter envelhecido particularmente. Mas o núcleo da história, o núcleo da experiência permanecerá como estava no jogo original".
Em notícias relacionadas, a Ubisoft estabeleceu recentemente uma empresa subsidiária focada em seu assassino Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Brands de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) do conglomerado chinês Tencent. Esse movimento segue o anúncio de que Assassin's Creed Shadows superou 3 milhões de jogadores. A Ubisoft enfrentou desafios com fracassos de alto nível , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento do Shadows, pressionando significativamente o jogo para ter sucesso quando o preço das ações da empresa atingiu um nível mais baixo de todos os tempos.