Maison >  Nouvelles >  Ubisoft ajoute des réalisations à la vapeur au jeu de cellules Splinter de 12 ans

Ubisoft ajoute des réalisations à la vapeur au jeu de cellules Splinter de 12 ans

Authore: OliviaMise à jour:May 01,2025

Excellente nouvelle pour les fans de Sam Fisher: Ubisoft n'a pas oublié la franchise Splinter Cell . Ils ont récemment ajouté des réalisations à la vapeur à la version 2013, Splinter Cell: Blacklist . Cette mise à jour intervient après la dernière nouvelle importante sur le remake de Splinter Cell en 2022, où IGN a rencontré les développeurs d'Ubisoft Toronto pour discuter de leur philosophie de conception derrière le jeu .

Ubisoft a annoncé: "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist!" Cela signifie que les joueurs peuvent désormais gagner des réalisations rétroactivement pour les réalisations déjà achevées dans le jeu. Pour synchroniser ces réalisations, les joueurs doivent lancer le jeu au moins une fois, après quoi auparavant les réalisations déverrouillées d'Ubisoft Connect se déverrouilleront automatiquement sur Steam. Notamment, Ubisoft a choisi de ne pas inclure les 19 réalisations en ligne supplémentaires disponibles sur les consoles, permettant aux joueurs de 100% le jeu sur Steam sans eux.

Jouer

La série Stealth-Action est sur le point de faire un retour avec le remake de Splinter Cell , une reconstruction complète du jeu d'origine en utilisant le moteur Snowdrop avancé. Le directeur créatif Chris Auty a partagé en 2022, "20 ans plus tard, nous pouvons regarder en arrière l'intrigue, les personnages, l'histoire globale du jeu [et] apporter des améliorations - des choses qui n'auraient peut-être pas bien vieillie. Mais le cœur de l'histoire, le cœur de l'expérience restera tel qu'il était dans le jeu original."

Dans des nouvelles connexes, Ubisoft a récemment créé une filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et les marques Rainbow Six de Tom Clancy, soutenues par 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Conglomérat chinois Tencent. Cette décision fait suite à l'annonce selon laquelle Assassin's Creed Shadows a dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a fait face à des défis avec des flops , des licenciements , des fermetures de studio et des annulations de jeux menant à la sortie de Shadows, exerçant une pression importante sur le jeu pour réussir, le cours de l'action de l'entreprise atteint un creux historique.