Ubisoft a discrètement publié un patch de la journée pour Assassin's Creed Shadows , résolvant plusieurs problèmes clés et incorporant des changements importants, en particulier concernant les temples et les sanctuaires. IGN a obtenu les notes de mise à pied, qui n'ont pas été annoncées publiquement par Ubisoft.
Assassin's Creed Shadows DayOn One Patch Notes
Cette mise à jour comprend diverses améliorations et correctifs:
- A résolu un problème où les joueurs pouvaient se retrouver coincés à l'intérieur d'objets mobiles après avoir esquivé et interagi avec eux à Kofuns.
- Correction d'un bogue, ce qui a permis de supprimer les armes procédurales lors de la vente d'articles.
- A mis en œuvre des ajustements pour empêcher les joueurs de sortir des limites tout en prononçant contre les objets.
- Amélioration de la navigation sur les chevaux, réduisant les problèmes avec les chemins de virage et bloqués.
- Éclairage ajusté dans les grottes, les kofuns et les entrées / sorties architecturales.
- Correction des problèmes de décollement des tissus sur les tenues de Yasuke (lors de la conduite) et les tenues de Naoe (tout en s'accroupissant).
- Les citoyens sans armes ne saignent plus lorsqu'ils sont attaqués, minimisant les éclaboussures de sang involontaires dans les temples et les sanctuaires.
- Les tables et les racks dans les temples et les sanctuaires sont désormais indestructibles. (Remarque: certains objets plus petits comme les tambours ou les bols restent cassables car ce sont des objets du monde générique. Les tables restent dynamiques et peuvent être déplacées / poussées.)
Le changement le plus notable est l'indestructibilité des tables et des racks dans les temples et les sanctuaires. Alors qu'Ubisoft a déclaré que le correctif s'applique à tous les joueurs, pas seulement ceux du Japon, cette altération spécifique semble être une réponse directe à la récente controverse.
Le 19 mars, le Premier ministre japonais Shigeru Ishiba a répondu aux préoccupations concernant les ombres de Creed d'Assassin lors d'une conférence gouvernementale. La question, soulevée par le politicien japonais Hiroyuki Kada, a exprimé son inquiétude que la représentation du jeu d'attaquer et de détruire les emplacements du monde réel pourrait encourager un comportement réel similaire. Kada a souligné les préoccupations des responsables des sanctuaires et des résidents, soulignant la nécessité d'équilibrer la liberté d'expression en ce qui concerne les cultures locales. Le Premier ministre Ishiba a répondu que le gouvernement discuterait des implications juridiques avec les ministères pertinents, déclarant que la désacquisition des sanctuaires est inacceptable et irrespectueuse.Le sanctuaire représenté dans des images de jeu de pré-libération est le sanctuaire iTatehyozu à Himeji, Prefecture Hyogo, situé dans la circonscription de Kada. Kada a confirmé qu'Ubisoft n'avait pas obtenu la permission d'utiliser la ressemblance ou le nom du sanctuaire. Alors que le vice-ministre de l'économie, le commerce et l'industrie ont indiqué que les agences gouvernementales aborderaient la question si le sanctuaire recherché par le sanctuaire, la position juridique d'Ubisoft concernant la représentation du sanctuaire dans le jeu n'est pas claire dans le cadre de la Constitution japonaise.
Les réponses des deux ministres étaient quelque peu vagues, suggérant une action immédiate limitée. Cependant, la libération proactive d'Ubisoft du correctif du jour semble répondre de manière préventive à ces préoccupations. Les tests d'IGN indiquent que le patch n'est pas encore en direct dans le jeu.
Le succès de Assassin's Creed Shadows au Japon, et dans le monde, est crucial pour Ubisoft, en particulier après les retards, les mauvaises ventes de hors-la-loi Star Wars et d'autres revers récents, y compris les annulations de jeux de haut niveau, les licenciements et les fermetures de studios.
L'examen par IGN de Creed Shadows d'Assassin a décerné au jeu un 8/10, faisant l'éloge de son gameplay raffiné en monde ouvert.
La chronologie complète de l'Assassin's Creed
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