Équipe Bloober : Du succès de Silent Hill à Cronos : Une nouvelle aube et au-delà
Le remake de Silent Hill 2 de Bloober Team a été un triomphe critique et commercial, dépassant les attentes et faisant taire de nombreux sceptiques initiaux. Mais l'équipe ne se repose pas sur ses lauriers. Ce succès marque un tournant, une opportunité de prouver que leurs capacités s'étendent au-delà d'un seul projet. Leur prochain projet, Cronos : The New Dawn, vise à consolider leur position d'acteur majeur du genre de l'horreur.
S'appuyant sur l'accueil positif réservé au remake de Silent Hill 2, l'équipe Bloober poursuit activement sa vision de l'avenir. L'équipe reconnaît le scepticisme auquel elle a été confrontée lors du développement du remake et est impatiente de démontrer une croissance et une innovation continues.
Un départ distinct : Cronos : La nouvelle aube
Cronos : The New Dawn, révélé lors de l'aperçu des partenaires Xbox le 16 octobre, représente un départ délibéré du remake de Silent Hill 2. Le Game Designer Wojciech Piejko souligne que ce nouveau titre offrira une expérience unique, déclarant : "Nous ne voulons pas créer un jeu similaire". Le développement a commencé en 2021, indiquant un engagement à long terme envers cette propriété intellectuelle originale.
Le réalisateur Jacek Zieba décrit Cronos comme le « deuxième coup de poing » dans un combo de deux coups, s'appuyant sur le succès du remake de Silent Hill 2. Cette victoire des « outsiders », surmontant les doutes initiaux, constitue une étape importante pour le studio. Le dévouement et le travail acharné de l'équipe ont abouti à un score Metacritic de 86, un témoignage de leur persévérance.
Bloober Team 3.0 : évolution et raffinement
Cronos : The New Dawn représente une évolution significative pour Bloober Team, marquant leur ère « Bloober Team 3.0 ». Le jeu propose des mécanismes de voyage dans le temps, permettant aux joueurs de naviguer entre le passé et le futur pour modifier un monde dystopique ravagé par une pandémie et des mutants. L'expérience acquise grâce au remake de Silent Hill 2 a joué un rôle déterminant dans l'élaboration de Cronos, améliorant considérablement ses éléments de gameplay par rapport aux titres précédents comme Layers of Fear et Observer.
La réponse initiale positive à la bande-annonce de Cronos a encore renforcé la confiance de l'équipe. Bloober Team s'engage dans sa niche dans le genre de l'horreur, dans le but d'évoluer et d'affiner continuellement son métier, en s'appuyant sur les bases posées par leurs récents succès.
L'avenir s'annonce prometteur pour Bloober Team, car ils tirent parti de leur réputation renouvelée et de leurs compétences raffinées pour créer des expériences innovantes et terrifiantes pour les fans d'horreur du monde entier.