Selon les rapports confirmés par IGN, le studio basé à San Francisco cessera d'ici la fin du mois. Bien qu'aucun effectif officiel n'ait été publié, LinkedIn indique qu'environ 61 personnes répertorient actuellement les jeux Echtra comme employeur.
Zynga a publié la déclaration suivante concernant la décision:
«Zynga a pris la décision difficile de cesser les opérations dans son studio ECHTRA, mettant fin au développement sur les titres futurs et réduisant les rôles. Cette décision fait partie d'un réalignement stratégique des ressources et des priorités de l'entreprise. Nous travaillerons en étroite collaboration avec les employés touchés afin qu'ils soient traités avec le plus grand respect et la considération à mesure que nous naviguerons avec ce processus difficile.»
Echtra Games a été fondée par Max Schaefer, co-fondateur de Runic Games - le développeur original derrière la franchise Torchlight - et également l'un des co-fondateurs de Blizzard North et une figure clé de la création de Diablo . Après avoir quitté Runic Games après la sortie de ses collègues cofondateurs, Schaefer a lancé Echtra sous Investor Perfect World dans l'objectif initial de développer un MMO en flambeau . Au fil du temps, le projet a évolué, devenant éventuellement des frontières de torche , puis rebaptisé en tant que Torchlight 3 .
En 2021, Zynga a acquis Echtra Games, déployant l'attention du studio vers un nouveau RPG inopinée destinée à un jeu multiplateforme, développé en collaboration avec NaturalMotion - l'équipe derrière CSR Racing et Star Wars: Hunters . Cependant, les détails entourant ce projet n'ont jamais été révélés publiquement, et le jeu n'a jamais été officiellement annoncé ou présenté.
La fermeture des jeux Echtra intervient trois mois seulement après que Zynga a annoncé qu'il fermerait Star Wars: Hunters , un titre développé par NaturalMotion, bien qu'il n'ait lancé que neuf mois auparavant. Il convient également de noter que Zynga fonctionne comme une filiale de Take-Two Interactive - l'éditeur derrière Grand Theft Auto - qui a subi plus tôt cette année une restructuration importante, y compris la dissolution progressive et la vente de son label de division privé. De plus, Take-Two a mis en œuvre une réduction de 5% de la main-d'œuvre il y a un peu plus d'un an et a annulé plusieurs projets en développement dans ses studios.