Choisir les meilleures classes dans * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * peut être intimidante, étant donné la variété et le temps nécessaire pour maîtriser de nouvelles compétences en arme. Cependant, bien que n'importe quelle classe puisse être efficace dans ce RPG, certains se distinguent plus que d'autres. Si vous êtes à l'aise de vous en tenir à votre classe initiale, c'est parfaitement acceptable, car c'est l'un des plus adaptables du jeu.
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Notre Guide des classes * Xenoblade Chronicles X Edition * Classes met en évidence les cinq meilleures classes du jeu et explique pourquoi ils valent la peine d'être explorés.Dériveur
Dans * Xenoblade Chronicles X *, vous êtes encouragé à vous éloigner de la classe Drifter une fois que vous atteignez le rang 10, mais cette classe de départ reste exceptionnellement polyvalente et précieuse tout au long du jeu. Pour les fans de la * Xenoblade Chronicles originale *, Drifter s'apparente à Shulk mais avec moins de compétences à apprendre. Il donne accès à une gamme de débuffes et d'arts offensives, y compris des compétences qui peuvent échecler et renverser les ennemis, et même un qui régénère la santé, réduisant votre dépendance à l'égard des membres du parti potentiellement lente.
Drifter exerce des fusils d'assaut pour de puissantes attaques à distance et couteaux pour un combat de mêlée fort, ce qui le rend adaptable à diverses situations de combat. De plus, il possède le plus grand nombre de créneaux de compétence de n'importe quelle classe, permettant une personnalisation approfondie. Même si vous expérimentez d'autres classes, il est avantageux de retourner à Drifter pour l'adapter à votre style de jeu.
Jaguar entièrement en métal
La classe d'Elma, Full Metal Jaguar, est à haut risque, à forte récompense. Il améliore votre taux de succès critique lorsque votre HP baisse en dessous de 50%, et une compétence réduit activement votre santé pendant les attaques pour vous maintenir dans cette plage de dégâts optimale. Ghost Factory aide vos alliés en les aidant à échapper aux attaques, tandis que la montée en puissance électrique inflige des dégâts éther, une rareté parmi les classes de mêlée. Même la compétence de base, ShadowStrike, se fait un punch.
Duelliste
Duellist prospère dans le combat des quarts de près mais gère également bien à portée, en utilisant une épée longue et un fusil d'assaut, similaire à une version améliorée de la configuration du Drifter. Avec des compétences comme Last Stand, qui stimule le TP du parti en utilisant les vôtres, les duellistes garantissent que les attaques critiques peuvent être exécutées en temps opportun. Soul of the Samurai ajoute des dégâts d'espace-effet aux attaques de base, et True Stream Edge récupère TP lorsque le moral est élevé. Cependant, Blossom Dance se démarque, des ennemis stupéfiants et ignorant les résistances, ce qui le rend incroyablement efficace contre la plupart des ennemis.
Cerveau
Pour les joueurs qui préfèrent manipuler le comportement ennemi à la production de dégâts bruts, le cerveau est idéal. Ses arts ne sont peut-être pas aussi puissants que ceux des duellistes, mais ils simplifient les batailles difficiles en supprimant les buffs ennemis et en la résistance au debuchage au niveau sept. De plus, le cerveau améliore le gain de TP et peut appliquer l'effet viral, nécessitant plus d'attention à la dynamique de bataille mais récompensant par le contrôle stratégique.
Chevalier galactique
Bien que souvent associée aux utilisateurs de Skell, Galactic Knight offre des avantages substantiels au-delà du combat Skell. Il peut éliminer les débuffes, guérir les alliés et infliger des dommages lourds et spécialisés. Galactic Knights peut également réduire leurs propres temps de recharge à travers des combos de mêlée et renforcer la puissance de combat de leur Skell et l'appendice HP sans conditions, ce qui les rend polyvalents à la fois dans et hors de Skells.