हत्यारे की पंथ श्रृंखला ने ओडिसी में कई अंत के साथ प्रयोग किया, एक बायोवेयर-स्टाइल आरपीजी दृष्टिकोण को गले लगा लिया। यदि आप हत्यारे के पंथ वल्लाह में कई अंत के बारे में सोच रहे हैं, तो इसका जवाब नहीं है। जबकि संवाद विकल्प आपके चरित्र के व्यक्तित्व और बातचीत को प्रभावित करते हैं, वे मुख्य कहानी के निष्कर्ष को नहीं बदलते हैं। हर खिलाड़ी एक ही अंतिम परिणाम तक पहुंचता है।
हालाँकि, ये संवाद विकल्प अभी भी मायने रखते हैं। वे एनपीसी इंटरैक्शन को आकार दे सकते हैं, उदाहरण के लिए, नाओ को अधिक दयालु या आक्रामक चरित्र बना सकते हैं। यात्रा अलग -अलग हो सकती है, लेकिन गंतव्य लगातार बनी हुई है। उन खिलाड़ियों के लिए जो एक सुव्यवस्थित अनुभव पसंद करते हैं, कैनन मोड इन विकल्पों को पूरी तरह से हटा देता है।
यह ध्यान देने योग्य है कि कुछ साइड quests खिलाड़ी के कार्यों और संवाद के आधार पर शाखाओं में बारीक परिणाम प्रदान करते हैं। ये विकल्प मुख्य कथा को प्रभावित नहीं करते हैं, और इनाम अंतर मामूली हैं, लेकिन वे अद्वितीय इन-गेम क्षण बना सकते हैं। फिर, कैनन मोड इस तत्व को अधिक केंद्रित प्लेथ्रू के लिए समाप्त करता है।
संक्षेप में, हत्यारे के पंथ वालहाल्ला ने अपनी मुख्य कहानी के लिए एक एकल अंत की सुविधा दी है। अधिक गेमिंग युक्तियों और अंतर्दृष्टि के लिए, एस्केपिस्ट की जाँच करें।