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पोकेमॉन फायररेड "कैज़ो आयरनमोन" चैलेंज को स्ट्रीमर पॉइंटक्रो ने जीत लिया

Authore: Julianअद्यतन:Jan 16,2025

ट्विच एंकर पॉइंटक्रो ने कड़ी मेहनत की और आखिरकार "पोकेमॉन फायर रेड" में "कैज़ो आयरनमोन" चुनौती पूरी कर ली! 15 महीने तक चली और लगभग 4,000 बार रीसेट की गई इस महाकाव्य चुनौती को पूरा करने के लिए उन्होंने फायर एल्फ (फ़्लेरॉन) का उपयोग किया। आइए इस अद्भुत उपलब्धि और चुनौती पर करीब से नज़र डालें।

हजारों रीसेट के बाद, एंकर ने आखिरकार "पोकेमॉन फायर रेड" को मंजूरी दे दी

"संशोधित आयरन बीटल" चुनौती

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15 महीने और हजारों रीसेट के बाद, लोकप्रिय ट्विच स्ट्रीमर पॉइंटक्रो ने आखिरकार बेहद चुनौतीपूर्ण गेम "पोकेमॉन फायर रेड" पूरा कर लिया। "काइज़ो आयरनमोन" नामक यह चुनौती पारंपरिक नुज़लॉक गेमप्ले को बिल्कुल नए स्तर पर ले जाती है।

खिलाड़ी केवल एक योगिनी का उपयोग कर सकते हैं, और चार राजाओं को हराना लगभग असंभव कार्य है। हालाँकि, कठिन लड़ाइयों की एक श्रृंखला के बाद, पॉइंटक्रो के लेवल 90 फायर एल्फ ने अंततः चैंपियन ब्लू टीम के डगट्रियो को हरा दिया, और आधिकारिक तौर पर "ट्रांसफॉर्म्ड आयरन बीटल" चुनौती को पूरा किया। वह इतना उत्साहित था कि उसकी आँखों में आँसू भर आए और वह चिल्लाया: "3978 बार रीसेट करो, मेरा सपना सच हो गया! यह बहुत अच्छा है!"

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"आयरनमोन चैलेंज" के सबसे कठिन प्रकारों में से एक के रूप में, "आयरनमोन चैलेंज" चुनौती खिलाड़ियों को प्रशिक्षक से लड़ने के लिए केवल एक योगिनी का उपयोग करने तक सीमित करती है, और योगिनी की विशेषताएं और चालें यादृच्छिक होती हैं। इसके अलावा, खिलाड़ी केवल 600 से नीचे बुनियादी विशेषता मान वाले कल्पित बौने का उपयोग कर सकते हैं (लेकिन 600 से अधिक विकसित बुनियादी विशेषता मान वाले कल्पित बौने का उपयोग करने की अनुमति है)। नियमों की पूरी सूची काफी लंबी है और इसे चुनौती देने वालों के लिए बेहद कठिन बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

हालाँकि पॉइंटक्रो इस चुनौती को पूरा करने वाले पहले व्यक्ति नहीं हैं, लेकिन उनकी दृढ़ता अभी भी प्रशंसा के योग्य है।

नुज़लॉक: सभी पोकेमॉन चुनौतियों की उत्पत्ति

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नुज़लॉक चुनौती की शुरुआत कैलिफ़ोर्निया के पटकथा लेखक निक फ़्रैंको से हुई। 2010 में, उन्होंने 4chan के गेमिंग सबरेडिट पर एक कॉमिक पोस्ट की, जिसमें उन्होंने एक्सट्रीम रूल्स का उपयोग करते हुए पोकेमॉन रूबी का नाटक दिखाया। चुनौती ने 4chan के बाहर लोकप्रियता हासिल की और कई पोकेमॉन खिलाड़ियों को इस अनूठे अनुभव को आज़माने के लिए प्रेरित किया।

मूल रूप से, केवल दो नियम थे: पहले में चुनौती देने वालों को प्रत्येक नए स्थान पर केवल एक पोकेमोन को पकड़ने की अनुमति थी; दूसरे में यह निर्धारित था कि यदि कोई पोकेमोन बेहोश हो जाता है, तो उसे छोड़ना होगा। फ्रेंको अपनी वेबसाइट पर बताते हैं कि कठिनाई बढ़ाने के अलावा, ऐसे नियम "उन्हें अपने साथी राक्षसों की पहले से कहीं अधिक परवाह करते हैं।"

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नुज़लॉक चैलेंज के जन्म के बाद से, कई खिलाड़ियों ने खेल को और अधिक रोचक और चुनौतीपूर्ण बनाने के लिए नए प्रतिबंध लगाए हैं। उदाहरण के लिए, कुछ खिलाड़ी अपने सामने आने वाले पहले जंगली पोकेमोन का उपयोग करते हैं, या किसी भी जंगली मुठभेड़ से पूरी तरह बचते हैं। अन्य लोग अपने प्लेथ्रू में एक अप्रत्याशित मोड़ जोड़ने के लिए शुरुआती पोकेमोन को यादृच्छिक भी बनाते हैं। हालाँकि, खिलाड़ी इन नियमों को अपनी पसंद के अनुसार समायोजित कर सकते हैं।

2024 में, खिलाड़ियों का परीक्षण करने के लिए डिज़ाइन की गई एक के बाद एक नई पोकेमॉन चुनौतियाँ उभर रही हैं, जिनमें "आयरन बीटल चैलेंज" भी शामिल है। वर्तमान में, पॉइंटक्रो ने जो अनुभव किया है उससे भी अधिक कठिन स्तर है: सर्वाइवल आयरनमोन। यह संस्करण कड़े नियम लागू करता है, जैसे खिलाड़ियों को केवल दस हील्स तक सीमित करना और पहले जिम का सामना करने से पहले अधिकतम 20 औषधि खरीदना।

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