Il sostanziale aggiornamento 2025 di Helldivers 2, patch 01.002.101, introduce significativi regolazioni di gioco e correzioni di bug. Ora disponibile, la patch estende la durata del gas dalle armi a spruzzo, ripristina l'emoting durante gli stati di volo o ragdoll e implementa numerosi perfezionamenti di equilibrio.
Avvicinandosi al suo primo anniversario, la narrativa di guerra galattica in evoluzione di Helldivers 2, alimentata dalla recente aggiunta di fazione illuminata, lascia i giocatori che anticipano gli sviluppi futuri. La sostanziale dimensione di 5 GB+ dell'aggiornamento suggerisce un potenziale contenuto senza preavviso oltre alle modifiche documentate.
Un degno di nota, anche se peculiare, la correzione merita menzione:
Risolto un minor glitch visivo che colpisce la lingua dello stalker (dettagli omessi per motivi di sanità mentale).
Helldivers 2 Aggiornamento 01.002.101 Note patch:
Bilanciamento:
- Cambiamenti generali: Effetti del gas dell'arma spray ora durano 10 secondi (aumentati da 6). Un timer disperato impedisce l'illuminare il relitto di dropship da percorsi ostacolati.
- Helldiver: Jogging è ora consentito mentre si trasporta oggetti a due mani (barili, round di artiglieria Seaf).
- FRV: Grenade e Stratagem Distribuzione autorizzati mentre si sporge dal FRV. Gestione FRV migliorata per una curva migliorata.
- Leiarms: Le riviste iniziali sono aumentate a 3 (da 2); Le riviste di riserva sono aumentate a 5 (da 4).
- Arma di supporto Stratagem (sterilizzatore TX-41): Drift a scrucchiere e raggruppamento della telecamera RECOIL RIDOTTO. La durata dell'effetto del gas è aumentata a 10 secondi.
- Armatura Passive (Assedio pronto): Un bug che concede munizioni extra a tutte le armi (non solo le primarie come previsto) rimane non fissata per ulteriori valutazioni. La descrizione dell'Armory verrà aggiornata di conseguenza. - zaini (AX/TX-13 “Guard Dog”): rielaborato per una migliore efficacia, concentrandosi sulla meccanica a base di gas. Conservazione delle munizioni implementata dando la priorità a obiettivi non azzati. Il targeting della logica perfezionava per prevenire il roaming di droni eccessivo, proveniente dalla posizione di Helldiver (non il drone). L'intervallo di targeting è aumentato a 20 m (da 10 m). La durata dell'effetto del gas è aumentata a 10 secondi. - Stratagems (MD-6, MD-I4, MD-17): Cooldowns ridotti a 120 secondi (da 180). Il danno è aumentato in modo significativo. La diffusione del mine di distribuzione si è allargata per ridurre le esplosioni a catena. Lo zaino SH-20 Ballistic Shield ora blocca gli attacchi in mischia fino a quando non viene distrutto.
correzioni:
- Priorità assoluta: Emoting ripristinato durante le cascate/ragdoll (senza influire sul danno da caduta). Illumina gli scudi di navi spawner ora vulnerabili alle granate a impatto. Lacune di collisione all'interno di illuminare spawner fissati. I pacchetti sanitari ripristinano completamente gli stims. Le armi ad alto danno ora fa esplodere le bombe infernali. - Correzioni di crash: Numerose correzioni di crash implementate, affrontando questioni relative a aborti di missione, abbodotto, commutazione di emote, incendi, sequenze di drop-in, ricarica, modifiche all'armatura, completamento del tutorial, estrazione, incendio proiettile, trasporto oggettivo, Cambiamenti del linguaggio di testo e ricarica di Halt SG-20.
- Social e matchmaking: Matchmaking migliorato per la vicinanza regionale. Difficoltà nella corrispondenza della lobby migliorata. Preservazione della cronologia della chat fissata.
- Armi e stratagemmi: Conservazione di collocazione durante la chat di testo corretta. La precisione dell'arma dell'arco contro i tentacoli di impalatore è migliorata. E/AT-12 Tag dell'armatura di collocazione anticamerata. Le torrette Stratagem non mirano più alle torri di Tesla illuminate. BUG ARMA VISIVE COLLE nella ruota dell'arma fissata. Fisica dell'arma da mischia adattata. Funzionalità di stimolo del pacchetto di alimentazione B-1 ripristinato.
- FRV: Rinforzo FRV per prevenire esplosioni di impatto minori. Miglioramenti della fotocamera per l'appello visivo ed evitamento sotterraneo. Le cadute del tetto sono ridotte. Supporto di input della tastiera non Qwerty Aggiunto. La distanza di lancio nemica regolata.
- Helldiver: Ragdolling in frv fisso. Ripristino delle auto civili per auto/arrampicata. Slide post-ragdoll ridotto. Animazione incline bloccata fissata. Problemi di animazione di raccolta risolti.
- ENEMI: Bug visivo della lingua stalker fissata. La reazione nemica ai colpi mancati è migliorata.
- Varie: Varie audio, blocco civile, frequenza di punti interrogativi viola, sindrome della testa galleggiante e bug di danni trascurabili risolti. L'affondamento nemico implementato vicino ai terminali/estrazione.
Problemi noti:
- Priorità massima: Clipping del terminale Mission Black Box. Stratagem Ball rimbalzi imprevedibili. DSSpathfinding, evacuare i problemi di missione dei coloni. Dolby Atmos PS5 incompatibilità.
- Priorità media: RAMP PELICAN-1. Ragdolling esplosivo. Problemi di visualizzazione del mantello. Spacewalk non autorizzati. Indicatore di munizioni per cani di guardia. Statistiche del serbatoio Barrager. LAS-5 Scythe Zoom. ARMA ARMA CONTAMENTA INCONETENZE.
Questo aggiornamento migliora significativamente il gameplay e la stabilità di Helldivers 2. Mentre rimangono alcuni problemi, è evidente l'impegno di Arrowhead nei confronti dei miglioramenti in corso.