Atualização substancial de 2025 da Helldivers 2, patch 01.002.101, apresenta ajustes significativos de jogabilidade e correções de bugs. Agora disponível, o patch estende a duração do gás de armas de spray, restabelece emoção durante os estados de voo ou ragdoll e implementa numerosos refinamentos de equilíbrio.
Aproximando -se de seu primeiro aniversário, a narrativa de guerra galáctica em evolução da Helldivers 2, alimentada pela recente adição de facções iluminadas, deixa os jogadores que antecipam desenvolvimentos futuros. O tamanho substancial de 5 GB+ da atualização sugere potencial conteúdo sem aviso prévio além das alterações documentadas.
Um fixo notável, embora peculiar, merece menção:
Resolveu uma pequena falha visual que afeta a língua do perseguidor (detalhes omitidos por causa da sanidade).
Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:
Balanceamento:
- MUDANÇAS GERAIS: Os efeitos de gases de armas de pulverização agora duram 10 segundos (aumentados em 6). Um cronômetro de Direwn impede os destroços iluminados de dropship de obstruir caminhos.
- Helldiver: Agora é permitido correr enquanto carrega itens de duas mãos (barris, rodadas de artilharia de Seaf).
- FRV: A granada e a implantação de StratageM autorizadas enquanto se inclinava do FRV. O manuseio de FRV melhorou para aprimoramento de curvas.
- latera: As revistas de partida aumentaram para 3 (de 2); As revistas sobressalentes aumentaram para 5 (de 4).
- Armas de suporte de StratageM (esterilizador TX-41): Drift de crosta-are e recuperação de escalada da câmera reduzida. A duração do efeito do gás aumentou para 10 segundos.
- Armour Passives (Cerco pronto): Um bug que concede munição extra a todas as armas (não apenas as primárias conforme o pretendido) permanece não fixado para uma avaliação adicional. A descrição do arsenal será atualizada de acordo. - Mochilas (AX/TX-13 “Cão de Guarda”): Reconhecido para melhorar a eficácia, com foco na mecânica baseada em gás. Conservação de munição implementada, priorizando alvos não gastos. A lógica direcionada refinada para impedir o roaming excessivo de drones, originário da posição do Helldiver (não do drone). A faixa de direcionamento aumentou para 20m (de 10m). A duração do efeito do gás aumentou para 10 segundos. - STRATAGEMS (MD-6, MD-I4, MD-17): Cooltos reduzidos para 120 segundos (de 180). Os danos aumentaram significativamente. O spread de implantação de minas aumentou para reduzir as explosões de corrente. Mochila de escudo balístico SH-20 agora bloqueia os ataques corpo a corpo até destruídos.
Correções:
- Prioridade superior: Emotando restabelecido durante as quedas/ragdolls (sem afetar os danos causados pela queda). Illuminate Spawner Ship Shields agora vulnerável a granadas de impacto. Lacunas de colisão dentro de criadores iluminados fixos. Os pacotes de saúde restauram totalmente os estímulos. As armas de alto dano agora detonam cascas de Hellbings. - Correções de falhas: Inúmeras correções de colisão implementadas, abordando questões relacionadas a abortos de missão, união a quente, comutação emote, incêndios, sequências suspensas, recarga, alterações de armadura, conclusão de tutoriais, extração, incêndio de projétil, transporte objetivo, transporte de objetivos, A linguagem de texto muda e o recarregamento do SG-20 interrompeu.
- Social e Matchmaking: Matchmaking melhorado para a proximidade regional. A dificuldade de lobby melhorou. A preservação do histórico de bate -papo fixo.
- Armas e estratagemas: Retenção de colocação durante o bate -papo de texto corrigido. A precisão da arma de arco contra tentáculos de impalador melhorou. E/AT-12 Anti-Tank Armadura de armadura de etiqueta corrigida. As torres de Stratagem não têm mais alvo iluminam torres da Tesla. Bug visual da arma de calor na roda de arma fixa. Física da arma corpo a corpo ajustada. Funcionalidade de estímulo do pacote de suprimentos B-1 restaurada.
- FRV: FRV Reforço para evitar pequenas explosões de impacto. Melhorias da câmera para apelo visual e prevenção subterrânea. As gotas no telhado são reduzidas. Suporte de entrada do teclado não QWERTY adicionado. Distância do lançamento do inimigo ajustado.
- Helldiver: Ragdolling para FRV fixo. Voltando/escalada de carros civis restaurados. O deslizamento pós-ragdoll reduzido. Animação propensa presa fixa. Problemas de animação de captação resolvidos.
- Inimigos: Bug visual da língua perseguidor corrigido. A reação inimiga a tiros perdidos melhorou.
- Diversos: Vários áudio, bloqueio civil, frequência de ponto de interrogação roxa, síndrome da cabeça flutuante e insetos de dano desprezível resolvidos. Afundação do inimigo implementou quase terminais/extração.
Questões conhecidas:
- Prioridade superior: Preto do terminal da missão da caixa. Bola de StratageM de saltos imprevisíveis. DSSPATHFINCING, evacuam questões da missão dos colonos. Dolby Atmos Ps5 incompatibilidade.
- Prioridade média: rampa Pelican-1 grudando. Ragdolling explosivo. Cape exibir problemas. Walks espaciais não autorizados. Indicador de munição de cão de guarda. Estatísticas do tanque de Barrager. LAS-5 SCYTH O ZOOM. Carregar armas disparando inconsistências.
Esta atualização aprimora significativamente a jogabilidade e a estabilidade do Helldivers 2. Enquanto algumas questões permanecem, o compromisso da Arrowhead com melhorias contínuas é evidente.