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史上最高の16のゲームボーイゲーム

Authore: Christopherアップデート:Mar 21,2025

任天堂の先駆的なハンドヘルドコンソールであるゲームボーイは、2019年に30歳の誕生日を祝いました。1989年に発売されたこの革新的なデバイスは、1998年に後継者であるThe Game Boy Colorが到着するまで、印象的な9年間、ポータブルゲーム市場で最高の君臨しました。スイッチ。 1億1,869万台の売り上げを誇っており、史上ベストセラーコンソールのリストで驚くべき4位を獲得しました。

ゲームボーイの永続的な魅力の重要な要素は、その素晴らしいゲームライブラリであり、ポケモン、カービー、ワリオなどの象徴的な任天堂フランチャイズを世界に紹介しました。しかし、どのゲームボーイのタイトルが本当に最高のものとして際立っていますか? IGNの編集者は、16の最高のゲームボーイゲームのリストをまとめました。これは、時間のテストに耐えるか、ゲームの最も愛されているフランチャイズのいくつかを立ち上げたテストです。資格を得るには、ゲームを元のゲームボーイでリリースする必要がありました(ゲームボーイカラー独占はありません)。

これが史上16の最高のゲームボーイゲームのIGNのピックです:

16の最高のゲームボーイゲーム

16.ファイナルファンタジーの伝説II

画像クレジット:Square Enix

**開発者:** Square | **出版社:**正方形| **リリース日:** 1990年12月14日(JP)| **レビュー:** IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー

ファイナルファンタジーの名前を付けている間、 Legend IIは実際にはSquareのSagaシリーズの2番目のエントリです。 SAGAディレクターの川崎Akitoshiによると、スクエアはマーケティングを簡素化するために「ファイナルファンタジー」ブランディングのために西部のリリースを採用しました。この初期のゲームボーイRPGは、前任者よりも強化されたゲームプレイ、改善されたグラフィック、そしてより魅力的な物語を誇っています。

15。ドンキーコングゲームボーイ

遊ぶ

**開発者:** Nintendo/Pax Softnica | **出版社:**任天堂| **初期リリース年:** 1994年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのドンキーコングゲームボーイレビュー

このゲームボーイのイテレーションは、4つのオリジナルレベルすべてに加えて97ステージを備えた元のアーケードゲームに大幅に拡大します。ゲームプレイは、オリジナルの建設現場の設定を超えて拡大し、ジャングル、北極圏などに進みます。マリオがアイテムをピックアップして投げる能力は、古典的なプラットフォームとパズルソルビングに新しい戦略層を追加します。

14。ファイナルファンタジーの伝説III

画像クレジット:Square Enix

**開発者:** Square | **出版社:**正方形| **リリース日:** 1991年12月13日(JP)| **レビュー:** IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー

ファイナルファンタジーレジェンドIII (日本のSAGA III )は、シリーズの強力なターンベースのRPGメカニクスを維持しながら、より豊かで魅力的なストーリーを提供します。そのタイムトラベルの物語は、過去のアクションが現在に影響を与えることを可能にし、スクエアのクロノトリガーを連想させる説得力のある因果関係の動的な動的を作り出します。

13。カービーの夢の土地

画像クレジット:任天堂

**開発者:** HAL LABORATORY | **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1992年4月27日(JP)| **レビュー:** IGN'S Kirby's Dream Land Review

このデビュータイトルは、任天堂の象徴的なピンクのパフボールを紹介し、スマッシュブラザーズ監督のマサヒロサクライがデザインした最初のゲームをマークしました。サイドスクロールプラットフォーマーは、キングデデデとドリームランドの気まぐれな世界を特徴としており、飛行や敵の吸入のための自己インフレのようなコアカービーメカニクスを確立します(ただし、能力のコピーはまだ導入されていません)。

12。ドンキーコングランド2

画像クレジット:任天堂

**開発者:**レア| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1996年9月23日(NA)

最愛のSNESタイトル、ドンキーコングカントリー2のハンドヘルド適応であるこのゲームボーイバージョンは、カプテンK.ルールからドンキーコングを救出するミッションでディディとディクシーコングを特集しています。 Game Boyのハードウェアの制限に適合していますが、調整されたレベルとパズルのデザインでオリジナルのスピリットを保持します。

11。カービーの夢の土地2

画像クレジット:任天堂

**開発者:** HAL LABORATORY | **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1995年3月21日

Dream Land 2は、カービーの能力を変える動物の仲間と彼の署名能力吸収を取り入れ、その前身を大幅に拡大します。どのくらいの時間に勝つかによると、それは元のゲームの3倍のコンテンツを誇っています。

10。ワリオランドII

画像クレジット:任天堂

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1998年3月9日(NA)| **レビュー:** IGN's Wario Land 2レビュー

ゲームボーイカラーのデビューの少し前にリリースされたワリオランドIIは、ワリオのユニークな回復力(彼は死ぬことはできません)と強力なチャージ攻撃を特徴とし、より攻撃的なプレイスタイルを可能にします。その50以上のレベルは、多様なボスの戦いと、隠されたパスと代替エンディングの複雑なネットワークを提供します。

9。ワリオランド:スーパーマリオランド3

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1994年1月21日(JP)| **レビュー:** IGNのワリオランド:スーパーマリオランド3レビュー

この実験的なタイトルは、任天堂の出発をマークし、マリオをワリオに置き換えました。 3番目のスーパーマリオランドゲームと、ワリオスピンオフシリーズの最初のゲームの両方として機能します。プラットフォームはスーパーマリオランドの要素を保持していますが、キノコや新しいパワーアップの帽子の代わりにニンニクを導入します。

8。スーパーマリオランド

画像クレジット:任天堂

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年4月21日(JP)| **レビュー:** IGNのスーパーマリオランドレビュー

このリストの2つのゲームボーイローンチのタイトルの1つであるスーパーマリオランドは、任天堂の最初のハンドヘルド専用のマリオプラットフォーマーでした。ゲームボーイの小さな画面に適応し、火の玉の代わりに、爆発するKoopaシェルや「スーパーボール」などのユニークな要素を備えています。

7。マリオ博士

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1990年7月27日| **レビュー:** IGNのマリオ博士レビュー

このテトリスにインスパイアされたパズルゲームは、マリオを医師として特徴としており、色のついた丸薬を一致させることでウイルスを破壊することを任されています。中毒性のあるゲームプレイループとユニークな前提は、それを思い出に残るゲームボーイのタイトルにしました。

6。スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

画像クレジット:任天堂

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1992年10月21日| **レビュー:** IGNのスーパーマリオランド2レビュー

任天堂のマリオ/ワリオゲームの少年プラットフォーマーと考えられるこの続編は、ゲームプレイ、より大きなスプライト、バックトラックの能力を誇っています。また、スーパーマリオの世界のようなオーバーワールドと、あらゆる順序で取り組むことができる6つのゾーンも紹介します。

5。テトリス

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのTetrisレビュー

このリストの5番目に、テトリスはゲームボーイの立ち上げタイトルとして、そしてシステムの成功の重要なドライバーとして大きな意味を持っています。その時代を超越したゲームプレイループにより、ポータブルゲームに最適です。

4。メトロイドII:サムスの復帰

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1991年11月| **レビュー:** IGNのMetroid 2レビュー

フランチャイズの2番目のゲームであり、最初のハンドヘルドエントリであるMetroid IIは、シリーズのエッセンスをキャプチャします。レベルのデザインに挑戦することで強化された孤立感を備えた強力なソロクエストです。それは重要な武器と能力を導入し、その物語は将来の分割払いの基礎を築きました。

3.ポケモンの赤と青

画像クレジット:任天堂

**開発者:**ゲームフリーク| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1996年2月27日(JP)| **レビュー:** IGNのポケモンレッドレビュー

これらのゲームはポケモン現象に火をつけ、世界を生物の収集と戦いに紹介しました。それらの影響はゲームをはるかに超えて広がり、多数の続編、取引カードゲーム、映画、無数の商品を含む大規模なメディアフランチャイズを生み出しました。

2。ゼルダの伝説:リンクの目覚め

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1993年6月6日| **レビュー:** IGNのリンクの覚醒レビュー

ゼルダのハンドヘルドデビューを挙げているリンクの目覚めは、コホリント島にあるユニークなストーリーラインを特徴としています。ゲームプレイは、シュールな物語によって強化された戦闘、探検、パズル解決をブレンドします。

1。ポケモンイエロー

画像クレジット:任天堂

**開発者:**ゲームフリーク| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1998年9月12日(JP)| **レビュー:** IGNのポケモンイエローレビュー

多くの人にとって、ゲームボーイはポケモンと同義であり、ポケモンイエローは決定的なゲームボーイポケモンの経験と考えられています。この拡張バージョンは、コンパニオンピカチュウとアニメシリーズに触発されたその他の追加を特徴としています。

史上最高のゲームボーイゲームは何ですか?

Answersee resultsswantもっとゲームボーイ? IGN Playlistで、元Ignpocket EditorのCraig Harrisの25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイカラーゲームをご覧ください。また、彼のリストをリミックスして、ゲームを再表示して、自分のものにすることもできます。

最高のゲームボーイゲーム

私は、男の子が提供しなければならない絶対的な最高のと思うものをキュレートするように頼まれました。これは、私にとって、Game BoyとGame Boyの両方の色が含まれています。ゲームボーイのアドバンスをお探しですか?それはまったく異なる獣で、まったく異なるリストがあります。これが私が思いついたものです:

マリオゴルフ
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キャメロットドンキーコング[GB]
ドンキーコング[GB]
任天堂Ead シャンタエ
シャンタエ
ウェイフォーワードテトリスDX
テトリスDX
任天堂R&D1 カービーティルト 'n'タンブル
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任天堂R&D2 Metal Gear Solid [2000]
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コナミオサ(KCEO) ポケモンピンボール
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木星ゼルダの伝説:リンクの目覚め[1993]
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任天堂Ead ポケモンイエロー:特別ピカチュウ版
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任天堂スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン
スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン
任天堂R&D1