游戏男孩,任天堂的开创性手持式控制台,庆祝了2019年的30岁生日。1989年推出,这种创新的设备在便携式游戏市场上占据了九年的最高水平,直到1998年的连续2.6英寸英寸的黑人屏幕上播出了一个漫长的屏幕。 转变。它拥有1.186亿辆的销售额,在有史以来最畅销的游戏机列表中获得了非凡的第四名。
游戏男孩持久吸引力的一个关键因素是其出色的游戏图书馆,将世界介绍给了《神奇宝贝》,《柯比》和《沃里奥》等标志性的任天堂特许经营。但是,哪个游戏男孩的头衔确实是最好的? IGN的编辑已经汇编了16个最好的游戏男孩游戏的列表,这些题是经受了时间考验或推出了一些游戏最受欢迎的特许经营权的题字。要获得资格,必须在原始游戏男孩(没有游戏男孩颜色独家使用)上发布游戏。
这是IGN有史以来16个最佳游戏男孩游戏的选秀权:
16个最佳游戏男孩游戏






16.最终幻想传奇II

**开发人员:**正方形| **发布者:** Square | **发布日期:** 1990年12月14日(JP)| **评论:** IGN的最终幻想传奇2评论
传奇II实际上是Square Saga系列中的第二个作品时,Legend II实际上是。 Saga总监Akitoshi Kawazu表示,Square采用了西方发行版的“最终幻想”品牌来简化营销。这个早期的游戏男孩RPG拥有增强的游戏玩法,改进的图形和比其前任更具吸引力的叙述。
15。驴孔赛男孩
**开发人员:** nintendo/pax softnica | **发布者:** nintendo | **初始发布年:** 1994年6月14日(JP)| **评论:** IGN的驴孔游戏男孩评论
这个游戏男孩迭代在原始的街机游戏上大大扩展,其中包括所有四个原始级别以及额外的97个阶段。游戏玩法扩展了原始的建筑工地环境,冒险进入丛林,北极地区等。马里奥(Mario)拾起和投掷物品的能力为经典平台和解决难题增加了一层新的策略。
14.最终幻想传奇三世

**开发人员:**正方形| **发布者:** Square | **发布日期:** 1991年12月13日(JP)| **评论:** IGN的最终幻想传奇3评论
《最终幻想传奇三世》 (日本的传奇三世)保持了该系列的强大基于转弯的RPG力学,同时提供了更丰富,更具吸引力的故事。它的时间旅行叙事允许过去的动作影响当前,从而使令人信服的因果动态让人联想到Square的Chrono Trigger 。
13。柯比的梦想之地

**开发人员:** HAL实验室| **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1992年4月27日(JP)| **评论:** IGN的Kirby的梦想土地评论
这个首次亮相标题介绍了任天堂的标志性粉红色蓬松球,并标志着Smash Bros.导演Masahiro Sakurai设计的第一场比赛。侧滚动平台的特色是Dedede国王和异想天开的梦想世界,建立了柯比的核心力学,例如自动充电进行飞行和敌人的接入(尽管尚未引入能力复制)。
12.驴孔土地2

**开发人员:**稀有| **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1996年9月23日(NA)
这个游戏男孩版本的手持式SNES冠军Donkey Kong Country 2的手持改编版具有Diddy和Dixie Kong的特色,该任务是从Kaptain K. Rool救出Docue Donkey Kong的任务。在适应游戏男孩的硬件限制的同时,它以调整后的水平和拼图设计保留了原始的精神。
11。柯比的梦想土地2

**开发人员:** HAL实验室| **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1995年3月21日
Dream Land 2大大扩展了其前任,并结合了Kirby的改变能力的动物同伴和他的签名能力吸收。根据击败多长时间,它拥有原始游戏内容的三倍。
10。WarioLand II

**开发人员:** nintendo | **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1998年3月9日(NA)| **评论:** IGN的Wario Land 2评论
Wario Land II在Game Boy Color的首次亮相前不久发布,具有Wario独特的韧性(他无法死亡)和强大的指控攻击,从而使游戏风格更具侵略性。它的50多个级别提供了各种各样的老板战斗以及一个复杂的隐藏路径和替代结局的网络。
9. WARIO土地:超级马里奥土地3
**开发人员:** nintendo | **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1994年1月21日(JP)| **评论:** IGN的Wario土地:超级马里奥土地3评论
这个实验性标题标志着任天堂的离开,用沃里奥取代了马里奥。它既是第三款超级马里奥土地游戏,又是Wario衍生系列的第一场。平台保留了超级马里奥土地的元素,但引入了大蒜,而不是蘑菇和新的电力帽子。
8。超级马里奥土地

**开发人员:** nintendo | **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1989年4月21日(JP)| **评论:** IGN的超级马里奥土地评论
超级马里奥(Super Mario Land)是该名单上的两个游戏男孩发射冠军之一,是任天堂的第一个掌握式马里奥平台游戏。它适用于游戏男孩的较小屏幕,具有独特的元素,例如爆炸koopa壳和“超级球”而不是火球。
7。马里奥博士
**开发人员:** nintendo | **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1990年7月27日| **评论:** IGN的Mario博士评论
这款以俄罗斯俄化学风格的益智游戏为特色,马里奥(Mario)是一名医生,其任务是通过与彩色药丸相匹配来破坏病毒。令人上瘾的游戏循环和独特的前提使其成为令人难忘的游戏男孩冠军。
6。超级马里奥土地2:6金币

**开发人员:** nintendo | **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1992年10月21日| **评论:** IGN的超级马里奥土地2评论
这部续集被认为是任天堂的Mario/Wario游戏男孩平台游戏,拥有改进的游戏玩法,更大的精灵和回溯能力。它还引入了一个超级马里奥世界般的跨越世界和六个区域,可以按任何顺序解决。
5。Tetris
**开发人员:** nintendo | **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1989年6月14日(JP)| **评论:** IGN的俄罗斯方块评论
尽管在此名单上排名第五,但俄罗斯方块作为游戏男孩发射冠军和系统成功的关键动力具有巨大的意义。它永恒的游戏循环使其非常适合便携式游戏。
4。MetroidII:Samus的回归
**开发人员:** nintendo | **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1991年11月| **评论:** IGN的Metroid 2评论
这是特许经营的第二款游戏和第一个手持式入口, 《银河战士II》捕获了该系列的本质:一种强大的独奏任务,具有挑战性的水平设计增强的隔离感。它引入了关键武器和能力,其叙述为将来的分期付款奠定了基础。
3。神奇宝贝红色和蓝色

**开发人员:**游戏狂| **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1996年2月27日(JP)| **评论:** IGN的神奇宝贝红色评论
这些游戏点燃了神奇宝贝现象,向世界介绍了生物收集和作战。它们的影响力远远超出了游戏的范围,产生了庞大的媒体特许经营,其中包括许多续集,一种交易纸牌游戏,电影和无数商品。
2。塞尔达传说:林克的觉醒
**开发人员:** nintendo | **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1993年6月6日| **评论:** IGN的链接的觉醒评论
林克(Link)的《觉醒》(Awakening)标记了塞尔达(Zelda)的手持式首次亮相,其中包含在Koholint Island上的独特故事情节。游戏玩法通过超现实主义的叙述增强了战斗,探索和拼图解决。
1。神奇宝贝黄色

**开发人员:**游戏狂| **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1998年9月12日(JP)| **评论:** IGN的神奇宝贝黄评论
对于许多人来说,游戏男孩是神奇宝贝的代名词,而《神奇宝贝》被认为是最终的游戏男孩神奇宝贝体验。该增强版本具有同伴Pikachu和其他受动漫系列启发的附加功能。
Answersee Resultswant更多游戏男孩?在IGN播放列表中查看前IGNPOCTED编辑克雷格·哈里斯(Craig Harris)最喜欢的游戏男孩和游戏男孩颜色游戏。您还可以将他的列表重新混合,重新播放游戏,然后将其制作自己:
最好的游戏男孩游戏
我被要求策划我认为游戏男孩所提供的绝对最好的。对我来说,这包括游戏男孩和游戏男孩的颜色,因为来吧,GBC只是一个有额外魅力的游戏男孩。寻找Game Boy Advance?这是一个完全不同的野兽,列表完全不同。这是我想到的:

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