カード描画に別れを告げましょう!新作『レスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』にはクリプトンゴールドシステムが非搭載!
期待の『レスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は、これまでのモバイル版とは異なりカード抽選システムを採用しておりません!ぜひこの今後のゲームをチェックしてみてください!
『ライスレリアナのアトリエ』新作:カードを引く仕組みを廃止
有料カードの抽選に別れを告げましょう
2024年11月26日、コーエーテクモヨーロッパはTwitter(X)で、今後のスピンオフ「レスレリアナ工房:赤の錬金術師と白の守護者」は以前のモバイルゲームと同じカード抽選システムを採用しないと発表しました。レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』。
コーエーテクモからの重要な発表では、この新しい Lesleriana 工房 ゲームにはガチャ システムが含まれないと述べられています。ほとんどのガチャ ゲームでは、プレイヤーはゲームを続行するためにスワイプするかプロップを購入する必要があるというボトルネックに必ず遭遇します。この新しいゲームでは、プレイヤーはキャラクターや強力な小道具のロックを解除するために宝石を購入する必要はありません。
カード抽選システムの中止に加えて、発表では、このゲームは以前のモバイル ゲームをプレイしていなくても「オフラインでプレイできる」とも述べられています。また、ゲーム公式サイトには「ランタナ大陸は新たな主人公とオリジナルストーリーを待っています」と記載されており、世界観は同じだがキャラクターやストーリーは前作の続きではないことが分かる。
『レスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は2025年にPS5、PS4、Switch、Steamのプラットフォームで発売予定です。現時点ではコーエーテクモは価格や具体的な発売日時などを発表していない。
モバイルゲーム版『ライスレリアナのアトリエ』のカード抽選システム
『レスレリアナのアトリエ』シリーズの主力ゲームの一つである『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』は、カード抽選システムを採用しています。このゲームは、今後リリースされる『レスレリアナのアトリエ』ゲームの基礎となります。
このゲームには、クラフト システムやターンベースの戦闘メカニズムなど、伝統的な『レスレリアナのアトリエ』シリーズの方式が残されていますが、プレイヤーが新しいロールを強化したりアンロックしたりするためにお金を費やす必要があるガチャ メカニズムも含まれています。
本作のカード抽選機構は「スパーク」システムを採用しており、カードを引くたびに獲得できるメダルの数が異なり、キャラクターや記憶の欠片(アトリエシリーズの名場面のイラストカード)が解放されます。 。プレイヤーはカードを引くたびに一定数のジェムを消費し、報酬を受け取るためにメダルを集める必要があります。このシステムは、カードを一定回数引くと報酬が獲得できることが保証される「保証」の仕組みとは異なります。
このゲームは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam では「賛否両論」のレビューが付いていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付けられています。モバイル版は比較的好意的な評価を受けていますが、一部の Steam プレイヤーはゲームの高額なガチャの仕組みに不満を表明しています。