HONKAI:Star RailのGachaシステムは大規模なオーバーホールを獲得しており、プレイヤーがキャラクタープルをよりコントロールできるようにしています。リークは、バージョン3.2が限られたバナー向けにカスタマイズ可能な同情システムを導入し、プレイヤーがGACHAと対話する方法に革命をもたらすことを示唆しています。
Sakura Havenからのインサイダーレポートは、7文字の固定プールからの標準的な50/50の残念なプルの代わりに、バージョン3.2のプレイヤーがこの哀れなプールに好ましいキャラクターを選択できることを示しています。このパーソナライズされたプールは、デフォルトのオプションを部分的または完全に置き換えることができ、プレーヤーエージェンシーを大幅に増加させることができます。
現在、50/50の哀れなプールには7つの標準文字が含まれています。バージョン3.2では、これをカスタマイズ可能な「グループ」に置き換えます。プレイヤーは、この拡張された「グループ」から7文字を選択して、パーソナライズされた50/50の哀れなプールを形成します。 50/50のプルを失うと、デフォルトのラインナップではなく、このカスタマイズされたプールからキャラクターに報酬を与えます。
この「グループ」には、最初に7つの標準文字に加えて、追加の文字の選択が含まれます。
この変化は、より満足のいく経験を約束し、予測不可能な50/50損失のフラストレーションを減らします。目的のキャラクターに優先順位を付けることで、プレイヤーはプルを好みのプレイスタイルに適合させることができます。ただし、選択可能な文字プールの正確な構成は未確認のままです。これには、過去の限定文字、現在のバナーユニット、またはまったく新しい追加が含まれるかどうかは不明です。
このカスタマイズ可能な同情システムは、ホンカイ:スターレールのプレーヤーエクスペリエンスを改善するというミホヨのコミットメントを紹介し、ガチャゲームにおけるプレーヤーの選択の重要性を認めています。この革新的なアプローチは、将来のGachaゲームデザインの先例となる可能性があります。
完全な影響はまだわかりませんが、発表はかなりの興奮を生み出しました。プレイヤーは、これらの変更を直接体験するために、Honkai:Star Rail 3.2の発売を熱心に予想しています。