元のデビルメイクライの背後にある首謀者であるkamiyaは、この象徴的なゲームのリメイクを作成することに強い関心を表明しました。この記事では、潜在的なリメイクに対するカミヤのビジョンを掘り下げ、20年以上にわたってファンを魅了してきたゲームの起源を探ります。
kamiyaは、デビル・メアリー・クライ・リメイクをやりたいと思っています
デビルメイクライのリメイクは24年前のように行われません
ゲーム業界では、クラシックタイトルのリメイクが急増しており、ファイナルファンタジーVII、サイレントヒル2、バイオハザード4などの有名なゲームが担当をリードしています。今、元のデビル・メイ・クライ(DMC)は、その監督であるkamiyaがそれを作り直すことに興味を表明したため、この名誉あるリストに参加することができました。
5月8日に彼のYouTubeチャンネルにアップロードされたビデオで、Kamiyaは潜在的なリメイクや続編に関する質問に答えることでファンと関わりました。 DMCリメイクのアイデアについて具体的に尋ねられたとき、彼は熱心に「そのようなリメイク、まあ、私はそれをしたい」と熱心に述べました。
2001年に最初にリリースされました
もともとバイオハザード4として考案されたデビルメイクライは、コアコンセプトの大幅なシフトの後、2001年にリリースされ、カプコンが新しいフランチャイズとしてそれを立ち上げました。リリースの25周年に近づくと、Kamiyaはゲームの作成の背後にある個人的なストーリーを共有しています。彼は、2000年の痛みを伴う別れが彼をうつ病の状態に置いて、DMCの創造を促進したことを明らかにしました。この感情的な経験は、ゲームの暗くて激しい雰囲気の背後にある原動力となりました。
Kamiyaは、リリース後の自分のゲームをめったにリプレースすることはめったにないことを認めており、DMCも例外ではありません。しかし、彼が時折ゲームプレイクリップに出会うと、彼はゲームの年齢とその古い学校のデザインを思い出します。 DMCをリメイクする機会を与えられた場合、Kamiyaはそれをゼロから構築し、現代のテクノロジーと現代のゲームデザインの原則を活用することを主張します。
DMCのリメイクのアイデアは彼の心の最前線にありませんが、カミヤはその可能性に対して開かれたままです。彼は、プロジェクトが確認されたときにのみアイデアを開発し、「しかし、時が来たら、私は何かを思いつく。それが私がしていることだ」と述べたと述べました。さらに、Kamiyaは、彼の作品のもう1つの作品を作り直すことに興味を示しています。