Call of Duty:30の象徴的な地図の回顧展
Call of Dutyの永続的なレガシーは、多様で記憶に残るマップによって主に定義されている激しいオンラインマルチプレイヤーエクスペリエンスに基づいています。このリストは、20年の爆発的なゲームプレイにまたがるフランチャイズの最もインパクトのある戦場の30を祝います。
目次
見返り(Black Ops 6、2024)オーシャンドライブ(Black Ops 6、2024)Crown Raceway(Modern Warfare II、2022)Moscow(Black Ops Cold War、2020)Farm 18(Modern Warfare II、2022)Miami(Black Ops Cold War、2020)Ardennes Forest(WWII、2017)Plackis(WWII、2017 Turabes Ops II、2012)Overgrown(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)Meltdown(Black Ops II、2012)Seaside(2018年Black Ops 4、2018)Crossfire(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)Karachi(Modern Warfare 2、2009)Estate(Modern Warfare 2、2009)Dome(Modern Warfare 2、2011、2011 2012)サミット(Black Ops、2010)Highrise(Modern Warfare 2、2009)Crash(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)Standoff(Black Ops II、2012)Raid(Black Ops II、2012)ハイジャック(Black Ops II、2012)出荷(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)射撃2009)Nuketown(Black Ops、2010)
見返り(Black Ops 6、2024)
画像:warzoneloadout.games
マルチレベルのブルガリアのマウンテンマンションは、激しい銃撃戦のためのダイナミックな設定を提供します。そのコンパクトサイズは、多様なプレイスタイルのバランスを取り、複雑なアーキテクチャを戦略的な待ち伏せと脱出の機会を提供します。
オーシャンドライブ(Black Ops 6、2024)
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1980年代のアクション映画を呼び起こすオーシャンドライブは、豪華なホテルや車両の中で銃の戦いを特徴としています。オープンストリートと閉じ込められたインテリアの並置は、さまざまなゲームモードと戦術的アプローチに対応しています。
クラウンレースウェイ(Modern Warfare II、2022)
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このペースの速いマップは、競馬場を高オクタン価の戦場に変えます。ガレージ、スタンド、ピットエリアは、予測不可能な殺害/死の比率を特徴とする動的な戦闘環境で戦略的なポイントになります。
モスクワ(Black Ops Cold War、2020)
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冷戦時代のモスクワは、厳しい美しさと隠された危険の融合を提供しています。プレイヤーは、具体的な構造、豪華なインテリア、地下の地下鉄駅を課し、戦術的で攻撃的なゲームプレイのバランスをとることで、激しい衝突に従事します。
Farm 18(Modern Warfare II、2022)
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密集した森の中にあるこの放棄された軍事基地は、激しい戦闘ゾーンになる中心的な訓練場を特徴としています。部分的に破壊された建物、廊下、隠された道は、攻撃的なプレーヤーに戦略的な利点を提供します。
マイアミ(Black Ops Cold War、2020)
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1980年代の活気のあるマイアミアンダーワールドに没頭し、ネオンライト、ナイトクラブ、高級車を備えています。このマップは、狭い通りと広い大通りを組み合わせて、多様な戦術戦略をサポートしています。
Ardennes Forest(WWII、2017)
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雪の森の環境で第二次世界大戦の残忍な現実を体験してください。トレンチと台無しにされた構造は、内臓の戦場を作り出し、地図の対称的なデザインは激しい容赦のない戦闘につながります。
ロンドンドック(第二次世界大戦、2017年)
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戦時中のロンドンの暗い路地、石畳の通り、産業建築は、激しい戦いの舞台となりました。狭い路地、広々とした倉庫、ドックの高さの位置は、多様な戦略的オプションを提供します。
タービン(Black Ops II、2012)
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峡谷の中に設定されたこの広大な地図は、垂直のゲームプレイ、オープンスペース、隠された側面のルートを提供します。中央のタービン構造は、カバーと潜在的な待ち伏せポイントの両方を提供します。
プラザ(Black Ops II、2012)
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高級クラブと狭い路地を備えた未来の大都市は、激しい銃撃戦の背景を形成します。アーキテクチャは十分なカバーを提供し、階段とバルコニーはダイナミックなゲームプレイに追加されます。
生い茂った(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
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この生い茂った放棄された村は、多くの狙撃兵の位置と戦術的な利点を提供します。昇格した有利な点と監視員は、敵の動きの戦略的観察と制御を可能にします。
メルトダウン(Black Ops II、2012)
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原子力発電所内に設定されたメルトダウンは、戦略的に重要なエリアと複数のアクセスルートを特徴としています。トンネルの迷路を備えた原子炉複合施設は、四半期の戦闘と予期しない隣接する操縦に最適です。
Seaside(Black Ops 4、2018)
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この絵のように美しい海辺の町では、長距離のエンゲージメントと狭い車線のためのオープンエリアが混在しています。美しい環境は、隅々に潜む絶え間ない脅威を裏付けています。
Crossfire(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
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戦争で荒廃した都市は、この地図の設定を提供し、廃inedされた建物と狙撃兵の巣に挟まれた長い中央通りがあります。プレイヤーは、長距離の戦いに従事したり、四半期の戦闘のためにサイドアリエを利用したりすることができます。
カラチ(現代戦争2、2009年)
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ほこりっぽい通りと放棄された建物を備えたカラチの混oticとしたレイアウトは、予測不可能なゲームプレイを提供します。屋上は待ち伏せの機会を提供し、より低いレベルでは四半期の戦闘シナリオを提供します。
不動産(現代戦争2、2009年)
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森を見下ろす豪華な丘の上の邸宅は、屋内と屋外の戦闘機会の両方を提供します。マンションの内部は防御的な位置を提供し、周囲の森は待ち伏せを可能にします。
ドーム(モダンウォーフェア3、2011年)
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台無しになったドームを中心としたこのコンパクトマップは、ペースの速い戦場です。マップのデザインは、攻撃的な遊びを促進し、迅速な反射とカバーの戦略的使用に報いることを奨励しています。
ファベラ(2009年のモダンウォーフェア2)
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密集したブラジルのファベラは、驚きの攻撃のための迷路様式の環境を提供します。狭い廊下、屋上、隠された通路により、この地図は待ち伏せの戦術に最適です。
Express(Black Ops II、2012)
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にぎやかな列車のプラットフォームは、迅速な発射銃撃の背景を提供します。移動列車は緊張を増し、動的なゲームプレイの機会を生み出します。
サミット(Black Ops、2010)
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さまざまな地形とタイトな廊下を備えた雪に覆われた山の基地には、開いた戦闘スペースと閉じた戦闘スペースが混在しています。地図の崖の端は、リスクと戦略的深さの要素を追加します。
Highrise(Modern Warfare 2、2009)
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高層ビルの上に設定されたHighriseは、cr屈なオフィススペースとオープンな屋上エリアの両方を備えています。この地図は、その隠されたアプローチと激しい狙撃戦で知られています。
クラッシュ(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
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この都市の地図には、3つの主要な戦闘レーンと台無しにされた建物があります。狭い路地は、緊張した四半期の戦闘を生み出し、中央のcrash落したヘリコプターは決定的なランドマークとして機能します。
スタンドオフ(Black Ops II、2012)
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待ち伏せに最適な古典的な小さな町の設定。このマップは、隠されたアプローチから発砲位置の高まりまで、さまざまな戦闘スタイルをサポートしています。
RAID(Black Ops II、2012)
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プールとオープンコートヤードを備えたモダンなロサンゼルスマンションは、近四半期と長距離戦闘の両方にバランスの取れた環境を提供します。マップのデザインは、ペースの速いアクションを促進します。
ハイジャック(Black Ops II、2012)
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豪華なヨットに設定されたハイジャックされたハイジャックは、限られたカバーと高アドレナリンのアクションを備えた激しいクローズ四半期の戦闘を提供します。
出荷(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:reddit.com
輸送用コンテナの中に設定されたこの小さな地図は、混oticとしたペースの速い射撃によって特徴付けられます。このマップは、距離を走る武器と積極的なゲームプレイを支持します。
発砲範囲(Black Ops、2010)
画像:callofduty.fandom.com
ミッドレンジのエンゲージメントから近群の戦闘まで、さまざまな戦闘シナリオを提供する軍事訓練場。地図のデザインは、多様な武器の種類とプレイスタイルに対応しています。
ターミナル(2009年の現代戦争2)
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広々としたターミナル、狭い廊下、および開いたターマックを混ぜる空港の設定。このマップは、待ち伏せ、有利なポイントコントロール、および四半期の戦闘の機会を提供します。
Rust(Modern Warfare 2、2009)
画像:callofduty.fandom.com
石油掘削装置を中心としたこの小さな砂漠の地図は、垂直方向のゲームプレイを提供しています。このマップは、激しい1対1の決闘と迅速な銃撃戦に最適です。
Nuketown(Black Ops、2010)
画像:3dhunt.co
この象徴的な小さな地図は、ペースの速い高速の小競り合いで知られています。限られたスペースは、一定の動きと注意力を促進します。
これらの30のマップは、Call of Dutyのマップデザインの進化の断面を表しており、それぞれがユニークなゲームプレイエクスペリエンスを提供しています。四半期の戦闘から戦略的な長距離エンゲージメントまで、これらの地図はゲームの歴史の中でその地位を固めました。