使命召唤:30个标志性地图的回顾
《使命召唤》的持久遗产是建立在强烈的在线多人游戏体验的基础上的,这在很大程度上取决于其多样化和令人难忘的地图。该清单庆祝了30个最有影响力的战场,涵盖了二十年的爆炸性游戏。
目录
投资回收期(黑色行动6,2024)海洋大道(黑色行动6,2024)皇冠赛道(现代战争II,2022年)莫斯科(黑色行动冷战,2020年)农场18(现代战争II,2022年,2022年)迈阿密(黑色OPS冷战,2020年,2020年,2020年)Ardennes Forest(WWII,2017年),伦敦二世(WWII,2017年) Ops II, 2012) Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007) Meltdown (Black Ops II, 2012) Seaside (Black Ops 4, 2018) Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007) Karachi (Modern Warfare 2, 2009) Estate (Modern Warfare 2, 2009) Dome (Modern Warfare 3, 2011) Favela (Modern Warfare 2, 2009) Express (Black Ops ii,2012年)峰会(Black Ops,2010年)高级(现代战争2,2009)崩溃(《使命4:现代战争》,2007年,2007年)僵局(Black Ops II,2012年,2012年)突袭(Black Ops II,2012年,2012年)(Black Ops II,2012年,2012年)发货(召唤4:现代Warfare,2007年现代射击范围(2007年),现代(Black of 9) 2,2009)Nuketown(Black Ops,2010年)
回报(黑色行动6,2024)
图像:warzoneloadout.games
多级保加利亚山区豪宅为激烈的交火提供了动态的环境。它的紧凑型尺寸平衡了各种游戏风格,并提供了复杂的建筑,提供了战略性的伏击和逃生机会。
海洋大道(黑色行动6,2024)
图像:codmwstore.com
唤起1980年代的动作电影,海洋大道(Ocean Drive)在豪华的酒店和车辆中发挥了枪战。开放街道和局限器的并置符合各种游戏模式和战术方法。
皇冠赛道(现代战争II,2022年)
图片:reddit.com
这张快节奏的地图将赛道转变为高辛烷值的战场。车库,架子和维修区成为动态战斗环境中的战略要点,其特征是其无法预测的杀人率/死亡比率。
莫斯科(黑色行动冷战,2020年)
图片:callofduty.fandom.com
冷战时代的莫斯科提供了苛刻的美丽和隐藏危险的融合。在施加混凝土结构,豪华的室内和地下地铁站,玩家进行了激烈的冲突,平衡了战术和激进的游戏玩法。
农场18(现代战争II,2022年)
图片:callofdutymaps.com
这个废弃的军事基地坐落在茂密的森林中,设有一个中央训练场,成为一个凶猛的战区。部分摧毁的建筑物,走廊和隐藏的道路为积极参与者提供了战略优势。
迈阿密(黑色行动冷战,2020年)
图片:callofdutymaps.com
沉浸在1980年代充满活力的迈阿密黑社会中,并配有霓虹灯,夜总会和豪华汽车。该地图结合了狭窄的街道和宽阔的林荫大道,支持各种战术策略。
阿登森林(第二次世界大战,2017年)
图片:callofduty.fandom.com
在雪森林环境中体验第二次世界大战的残酷现实。沟渠和毁灭的结构创造了一个内脏的战场,地图的对称设计导致了激烈而无情的战斗。
伦敦码头(第二次世界大战,2017年)
图片:callofdutymaps.com
战时伦敦的黑暗小巷,鹅卵石街道和工业建筑为激烈的战斗奠定了基础。狭窄的小巷,宽敞的仓库和高架码头位置提供了多种战略选择。
涡轮机(Black Ops II,2012年)
图片:callofdutymaps.com
这张广阔的地图将峡谷中的设置设置,提供垂直游戏玩法,开放空间和隐藏的侧翼路线。中央涡轮结构既可以提供盖子和潜在的伏击点。
广场(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
一个带有高档俱乐部和狭窄小巷的未来派大都市构成了激烈的交火的背景。该体系结构提供了充足的封面,而楼梯和阳台则增加了动态游戏玩法。
杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
图片:callofduty.fandom.com
这个杂草丛生的废弃村庄提供了许多狙击姿势和战术优势。提高的有利位置和守望台可以进行战略性观察和控制敌人运动。
崩溃(Black Ops II,2012年)
图片:callofdutymaps.com
融化设置在核电站内,具有战略性关键区域和多个访问路线。反应堆复合物及其迷宫的隧道是近距离战斗和意外的侧翼演习的理想选择。
海边(黑色行动4,2018)
图片:callofdutymaps.com
这个风景如画的海边小镇提供了开放区域的混合,用于长期交战和狭窄的车道,以供近距离战斗。美丽的环境掩盖了每个角落都潜伏的威胁。
Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
图片:callofdutymaps.com
一个饱受战争tor的城市为这张地图提供了环境,中央街侧面是毁坏的建筑物和狙击巢。玩家可以进行远程战斗或利用侧小巷进行近距离战斗。
卡拉奇(现代战争2,2009年)
图片:callofdutymaps.com
卡拉奇混乱的布局以及其尘土飞扬的街道和废弃的建筑物,提供了不可预测的游戏玩法。屋顶提供伏击机会,而较低的水平则提供了近距离战斗场景。
庄园(现代战争2,2009年)
图片:callofdutymaps.com
一座豪华的山顶豪宅,俯瞰着森林,提供室内和室外战斗的机会。豪宅的内部提供了防御姿势,而周围的森林则可以伏击。
圆顶(现代战争3,2011)
图片:callofduty.fandom.com
这张紧凑型地图以破坏的圆顶为中心,是一个快节奏的战场。地图的设计鼓励了积极的游戏,奖励快速反射和掩护的战略使用。
Favela(现代战争2,2009年)
图片:news.blizzard.com
密集的巴西贫民窟为突击袭击提供迷宫般的环境。狭窄的走廊,屋顶和隐藏段落使此地图非常适合伏击战术。
Express(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
繁华的火车平台为快速枪战提供了背景。移动的火车增加了紧张感,并创造了动态的游戏机会。
峰会(Black Ops,2010年)
图片:callofduty.fandom.com
一个雪地的山地基地,地形和紧身的走廊提供了开放和封闭的战斗空间的混合。地图的悬崖边缘增加了风险和战略深度的要素。
Highrise(现代战争2,2009年)
图片:callofduty.fandom.com
坐在摩天大楼的顶部,Highrise具有狭窄的办公空间和开放式屋顶区域。该地图以其隐藏的方法和激烈的狙击决斗而闻名。
崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)
图片:callofdutymaps.com
这张城市地图设有三条主要战车和毁灭的建筑物。狭窄的小巷造成了紧张的近距离战斗,中央坠毁的直升机是定义地标。
僵局(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
一个经典的小镇环境,是伏击的理想选择。该地图支持各种战斗风格,从隐藏的方法到高架射击位置。
突袭(Black Ops II,2012年)
图片:reddit.com
现代的洛杉矶豪宅带有游泳池和开放式庭院,为近距离和远程战斗提供了平衡的环境。地图的设计鼓励了快节奏的动作。
被劫持(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
被劫持在豪华游艇上,提供了有限的盖子和高肾上腺素动作的激烈的近距离战斗。
发货(使命召唤4:现代战争,2007年)
图片:reddit.com
这张小地图是在运输容器中设置的,其特征是混乱且节奏快的交火。该地图有利于近距离武器和积极的游戏玩法。
射击范围(Black Ops,2010年)
图片:callofduty.fandom.com
军事训练场提供各种战斗场景,从中距离交战到近距离战斗。该地图的设计符合各种武器类型和游戏风格。
终端(现代战争2,2009年)
图片:callofdutymaps.com
机场设置了混合宽敞的航站楼,狭窄的走廊和开放式停机坪。该地图为伏击,有利的点控制和近距离战斗提供了机会。
锈(现代战争2,2009年)
图片:callofduty.fandom.com
这张以石油钻机为中心的小沙漠地图提供了垂直面向的游戏玩法。该地图是激烈的一对一决斗和快速交战的理想选择。
Nuketown(Black Ops,2010年)
图片:3dhunt.co
这张标志性的小型地图以其快节奏的高速小规模冲突而闻名。有限的空间鼓励不断的运动和机敏。
这30幅地图代表了《使命召唤》的地图设计演变的横截面,每个地图都提供独特的游戏体验。从近距离战斗到战略性的远程参与,这些地图巩固了它们在游戏史上的地位。