Gamescomでの洞察に富んだインタビューで、Mortal Kombatの共同設立者であるEd Boonは、Mortal Kombat 1が象徴的なキャラクターOmni-ManとHomelanderをどのように処理するかについてのエキサイティングな詳細を掘り下げました。 IGN ShedのLight buts Light on the Game Developersの戦略と、異なる宇宙からのこれら2つの強力な数字が明確なゲームプレイエクスペリエンスを提供することを保証するブーンの議論。
エド・ブーンは、ホームランダーとオムニマンが異なってプレーすることを確認します
戦闘スタイルの潜在的な類似点に関するファンの懸念に対処し、ブーンは、NetherRealm Studiosの開発チームがOmni-ManとHomelanderの差別化に取り組んでいることを強調しました。彼は、チームに与えられた創造的な自由が、彼らが各キャラクターの幅広いアイデアを探求することを可能にし、彼らがスーパーマンのような能力を重複させないようにすることを可能にすると説明した。ブーンは、「明らかに、私たちはキャラクターで何でもできましたが、ホームランダーとオムニマンの両方に熱視力などを持っているとは思わない」と述べた。
ブーンは、それぞれのショーでのキャラクターの行動からチームがどのようにインスピレーションを得て、ユニークな死者を作り上げたかについてさらに詳しく説明しました。彼はファンに、オムニマンとホームランダーのコアムーブセットが著しく異なることを保証し、2つがお互いの単なるクローンであるかもしれないという概念を払拭しました。 「彼らは間違いなく異なってプレイするつもりです。主な攻撃は本当に差別化されますが、一部の人々が「ああ、彼らは同じキャラクターになるだけだ」という仮定を確実に認識しています」とブーンは指摘しました。