在Gamescom的一次有見地的採訪中,Mortal Kombat聯合創始人Ed Boon深入研究了有關Mortal Kombat 1如何處理標誌性角色Omni-Man和Homelander的令人興奮的細節。 BOON與IGN SHAD有關遊戲開發人員的策略的討論,以確保來自不同宇宙的這兩個強大人物將提供獨特的遊戲體驗。
埃德·鮑恩(Ed Boon)確認霍姆蘭德(Homelander)和奧尼·曼(Omni-Man)的演奏方式會有所不同
Boon強調,在解決粉絲對戰鬥風格中潛在相似之處的擔憂時,Netherrealm Studios的開發團隊致力於區分Omni-Man和Homelander。他解釋說,授予團隊的創意自由使他們能夠探索每個角色的廣泛想法,從而確保他們不會以超級超人般的能力重疊。鮑恩說:“顯然,我們可以對角色做任何事情,但是我認為我們不會讓霍姆蘭德和omni-man都有熱視覺或類似的東西。”
Boon進一步闡述了團隊如何從各自的演出中的角色的行動中汲取靈感來製造獨特的死亡。他向粉絲們保證,Omni-Man和Homelander的核心動作將明顯不同,這消除了兩者可能僅僅是彼此的克隆的任何觀念。 Boon指出:“他們肯定會以不同的方式發揮作用。主要的攻擊將真正與眾不同,但是我們絕對知道某些人正在做的假設,'哦,它們只是與之相同的角色。'”