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Palworld Moddersは、任天堂とポケモンの特許訴訟により削除されたメカニックを復元します

Authore: Nathanアップデート:May 13,2025

任天堂とポケモンカンパニーからの法的圧力をきっかけに、Palworld Moddersは、開発者PocketPairが削除を余儀なくされたゲームメカニクスを回復するためにステップアップしています。 PocketPairは最近、任天堂とPokémonCompanyが提起した進行中の特許訴訟によって、最新のパッチの変更が必要であることを認めました。

Palworldは、2024年初頭にリリースされたときにスプラッシュを行い、30ドルの値札でSteamをヒットし、ゲームパスを通じてXboxとPCですぐに利用可能になりました。このゲームは販売記録を打ち砕き、重要なプレーヤーベースを蓄積し、その成功に圧倒的なポケットペアを集めました。 CEOのTakuro Mizobeは、ゲームの利益は非常に重要であるため、会社がそれらを管理するのに苦労したと述べました。ゲームの成功に対応して、PocketPairはSonyと提携してPalworld Entertainmentを作成し、ゲームのIPを拡大することを目的としたPalworld Entertainmentを作成することにより、リーチを拡大するために迅速に動きました。ゲームは後にPS5でリリースされました。

Palworldの立ち上げは、Palsと呼ばれる生き物とPokémonとの類似点に関する議論を引き起こし、デザインの盗作の告発につながりました。著作権侵害訴訟を追求する代わりに、任天堂とポケモン会社は、それぞれ500万円(約32,846ドル)に加えて、パルワールドのリリースを停止するための追加の損害と差し止め命令を求めて、特許侵害のケースを選択しました。

PocketPairは、11月に、仮想環境でポケモンの捕獲に関連する3つの日本に拠点を置く特許に対する法的措置に直面していることを確認しました。 Palworldはもともと、PokémonLegends:Arceusのキャプチャ方法と同様に、プレイヤーがPAL球を使用してクリーチャーをキャプチャできるメカニックを特徴としていました。しかし、PocketPairは、2024年11月にパッチV0.3.11に導入された変更がこれらの法的脅威の直接的な結果であることを認めました。このパッチにより、召喚方法は、PAL球体を投げて、他のゲームプレイの変更とともに、プレーヤーの横に静的召喚状に変更しました。

PocketPairは、これらの変更を実装できないとゲームプレイエクスペリエンスがさらに低下すると述べました。さらに、先週リリースされたPatch V0.5.5は、ゲームでグライディングの実行方法を変更し、仲間の代わりにグライダーを使用する必要がありますが、仲間はまだ受動的な滑空バフを提供しています。

これらの変化を「妥協」と表現し、ポケットペアは、パルワールドの開発と販売を止める可能性のある差し止め命令を防ぐための必要性を強調しました。これに応じて、モッダーはすぐに元の滑空整備士を復元するために移動しました。 Nexus Modsで利用可能なPrimarinabeeによるGlider Restoration Modは、パッチv0.5.5からの変更を効果的に逆転させます。 5月10日にリリースされたMODは、すでに何百ものダウンロードを見てきました。

スローリリースメカニックを部分的に復元するMODがありますが、元のボールを投げるアニメーションは含まれていません。これらのMODの入手可能性は、進行中の訴訟の中で彼らの長寿に関する疑問を提起します。

3月のGame Developers Conference(GDC)で、IGNはPocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn "Bucky" Buckleyにインタビューしました。 「Community Management Summit:A Palworld Roller Coaster:Surviving the Drop」というタイトルのBuckleyの講演に続いて、彼はPalworldが直面するさまざまな課題について議論しました。バックリーはまた、任天堂からの特許侵害訴訟の予期せぬ性質にも触れ、スタジオに「衝撃」されたことを表明しました。