Path of Exile 2の今後のアップデート2.0.1.1は、今週後半に到着し、全面的に大幅な改善を約束します。このアップデートは、早期アクセス中に収集されたプレーヤーのフィードバックに直接対応します。
重要な改善は、エンドゲームエクスペリエンスの改良に焦点を当てています。モンスター密度、胸部周波数、魔法の出会いへのバランス調整など、エンドゲームマッピングに大幅な変更を期待してください。紛失したタワーマップは完全なオーバーホールを受け、4つの新しいタワーのバリエーション - アルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサが導入されています。リーグとピナクルのコンテンツも注目を集めており、ペーシングを改善し、プレーヤーにより効果的に報酬を与えるように設計されています。
このアップデートは、他のいくつかの領域にも取り組んでいます。
- アイテムの拡張:一意のアイテムは、価値と望ましさを高めるために微調整を受けます。
- モンスターとボスのバランス:特定のモンスターとボスの出会いは、よりバランスの取れた課題のために調整されます。
- コンソールの改善:アイテムフィルターがコンソールバージョンに追加されます。
- 技術的な修正:多数のバグ修正とより小さな改善が含まれています。
特定の変更には、ストロングボックスでのモンスタースポーンの高速化、強力なボックス内の霧効果の強化、調整された修飾子のタイミングが含まれます。儀式のメカニックはブーストを受け取り、前兆は60%頻繁に現れます。 Expedition Shopsはより希少なアイテムを提供し、このシステムのさらなる更新が計画されています。最後に、頂点のコンテンツの長さに関する懸念に対処するために、シタデルは、より明確な戦闘効果の助けを借りて、アトラスセンターの近くに出現します。
このアップデートでは、迅速な反復とレスポンシブ開発に対するギアゲームの粉砕のコミットメントが明らかであり、亡命2の経験の洗練された楽しい道を提供することへの献身を示しています。