A atualização da Path of Exile 2, 2.0.1.1, promete melhorias significativas em toda a placa, chegando no final desta semana. Esta atualização aborda diretamente o feedback do jogador coletado durante o acesso antecipado.
As principais melhorias se concentram no refinamento da experiência final do jogo. Espere mudanças substanciais no mapeamento do jogo final, incluindo ajustes de equilíbrio na densidade de monstros, frequência no peito e encontros mágicos. O mapa da Torre Lost recebe uma revisão completa e quatro novas variações de torre - cume alpino, pináculo afundando, blefe e mesa - são introduzidas. As ligas e o conteúdo da Pinnacle também recebem atenção, com ajustes projetados para melhorar o ritmo e recompensar os jogadores com mais eficiência.
Esta atualização também aborda várias outras áreas:
- Aprimoramentos de itens: Itens exclusivos receberão ajustes para aumentar seu valor e conveniência.
- Balanceamento de monstro e chefe: Os encontros específicos de monstros e chefes serão ajustados para um desafio mais equilibrado.
- Melhorias do console: Os filtros de itens são adicionados às versões do console.
- Correções técnicas: Inúmeras correções de bugs e melhorias menores estão incluídas.
Alterações específicas incluem gerações de monstros mais rápidos em caixas fortes, efeitos de nevoeiro aprimorados nas caixas fortes e horários de modificadores ajustados. O mecânico ritual recebe um impulso, com os presságios aparecendo 60% com mais frequência. As lojas de expedição oferecerão itens mais raros, com atualizações adicionais planejadas para este sistema. Finalmente, para abordar as preocupações sobre a duração do conteúdo da Pinnacle, o Citadels agora se aproxima do centro do Atlas, auxiliado por um efeito mais claro de nevoeiro da guerra.
O compromisso da Grinding Gear Games com a iteração rápida e o desenvolvimento responsivo é evidente nesta atualização, mostrando sua dedicação em oferecer um caminho polido e agradável da experiência do Exile 2.