Путь Exile 2 обновления, 2.0.1.1, обещает значительные улучшения по всем направлениям, прибыв в конце этой недели. Это обновление напрямую обращается к отзывам игрока, собранной во время раннего доступа.
Ключевые улучшения сосредоточены на уточнении опыта в конце игры. Ожидайте существенные изменения в картировании конечного желудка, включая корректировку баланса к плотности монстра, частоту груди и волшебных встреч. Карта потерянной башни получает полный капитальный ремонт, и введены четыре новых вариации башни - Alpine Ridge, Snowing Spire, Bluff и Mesa. Лиги и контент Pinnacle также получают внимание, при этом корректировки предназначены для более эффективного улучшения стимуляции и вознаграждений.
Это обновление также занимается несколькими другими областями:
- Улучшения предметов: Уникальные предметы получат настройки для повышения их стоимости и желательности.
- Монстр и босс Баланс: Специфические встречи с монстром и боссом будут скорректированы для более сбалансированной задачи.
- Улучшения консоли: Фильтры элементов добавляются в консольные версии.
- Технические исправления: Включены многочисленные исправления ошибок и меньшие улучшения.
Конкретные изменения включают в себя более быстрое появление монстра в сильных коробках, усиленные эффекты тумана в сильных коробках и скорректированные временные районы модификатора. Ритуальный механик получает импульс, причем предложенные чаще встречаются на 60%. Экспедиционные магазины предложат более редкие предметы, с дальнейшими обновлениями запланированы для этой системы. Наконец, чтобы рассмотреть проблемы по поводу длины контента вершины, цитадели теперь появятся ближе к Атлас-центру, которому помогает более четкий эффект тумана.
Приверженность Grinding Gear Games к быстрой итерации и адаптивной разработке очевидна в этом обновлении, демонстрируя их преданность делу для предоставления полированного и приятного пути опыта изгнания 2.