Дом >  Новости >  Безымянные 2 представляет расширенный мир и новые возможности.

Безымянные 2 представляет расширенный мир и новые возможности.

Authore: ZacharyОбновлять:Dec 19,2025

Obsidian порадовала фанатов Grounded на презентации Xbox Games Showcase на прошлых выходных, объявив о неожиданном сиквеле, Grounded 2, который обещает более масштабный и отточенный опыт.

Obsidian сообщила, что Grounded 2 пойдет по пути своей предшественницы, запустившись в раннем доступе в следующем месяце и развиваясь с учетом мнения сообщества. У меня была возможность сыграть в небольшой отрывок на Xbox Games Showcase в Лос-Анджелесе, и каковы мои впечатления? Это более смелая и чуть более крупная Grounded, и это сияющий комплимент.

Play

Трудно точно определить, чем Grounded 2 отличается от оригинала, основываясь на короткой демоверсии, в которую я играл. Я выбрал обучение, чтобы освежить свои заржавевшие навыки игры в Grounded, пропустив более поздний игровой раздел.

Обучение казалось знакомым, предлагая больше основного очарования Grounded. Те же самые подростки, теперь на два года старше, уменьшены до размеров муравья сомнительной корпорацией Ominent. Амнезия затуманила их воспоминания до уменьшения, но у них сохранились смутные воспоминания о их прежних крошечных приключениях на заднем дворе. Игрокам предстоит заново изучить навыки, такие как крафтинг, анализ предметов для открытия рецептов, а также создание брони, оружия и инструментов для выживания. Вам придется добывать пищу (грибы, в моем случае) и воду (капли росы), чтобы избежать голода, или отбиваться от насекомых с помощью самодельного копья. Суть Grounded остается неизменной, даря знакомый азарт, который любили фанаты.

Нововведения в демоверсии ранней игры были тоньше, но я заметил некоторые обновления. Например, Омни-инструмент объединяет все инструменты в один, освобождая место в инвентаре. Я использовал его, чтобы рубить гигантские травинки, и топор не понадобился. В бою теперь появилась кнопка уклонения — естественное дополнение, о котором я на секунду забыл, что его не было в оригинале. Эти улучшения качества жизни сглаживают шероховатости, и удивительно, что в первой Grounded до сих пор не было уклонения!

Ключевой особенностью, которую я изучил, стала система «Багги» — катающиеся верховые животные. Я оседлал огромного муравья, и это было неоспоримо весело. Помимо галопа, «Багги» предлагает полезные функции: рывок для скорости, переключение в медленный режим сбора для автоматического сбора ресурсов или позволение ему сражаться или рубить траву и предметы. Я пронесся через гнездо клещей, размахивая светящимся грибным факелом, пока мой муравей с легкостью расправлялся с врагами.

В интервью после демонстрации Obsidian сообщила, что верховые животные «Багги» стали ключевой причиной создания Grounded 2. Карта оригинальной игры была слишком мала для средств передвижения, так как не была рассчитана на их скорость. Чтобы сделать катающихся жуков жизнеспособными, Obsidian пришлось значительно расширить мир.

Play

Grounded 2 меняет оригинальный задний двор на парк Брукхоллоу, примерно в три раза больше. Я лишь мельком увидел крошечный, дружелюбный к новичкам уголок этого обширного парка, созданный, чтобы помочь как новым, так и возвращающимся игрокам погрузиться в приключение, прежде чем они отправятся в неизведанные территории.

Остаются вопросы о том, оправдывает ли Grounded 2 полноценный сиквел, а не расширение оригинала. Одних лишь верховых жуков может быть недостаточно, но сюжетная направленность Grounded намекает на большее. Сиквел представляет свежий сюжет, взрослеющих персонажей, углубляет сомнительные схемы Ominent и расширяет мир. Оригинальная Grounded была потрясающей, поэтому больше её — плюс возможность ездить на жуках — звучит заманчиво. Вперед, в неизвестность, в стиле муравья.