
インソムニアック・ゲームズの共同スタジオヘッドが、新たな『ラチェット&クランク』のゲームから映像メディアへの適応について、チームの熱意を示しました。インソムニアック・ゲームズの前向きな戦略について、さらに詳しく知りましょう。
創業者兼CEOテッド・プライスの退任後、インソムニアック共同スタジオヘッドがインタビューに応じる
インソムニアック・ゲームズ、さらなるゲームの映像化を模索

『ラチェット&クランク』の開発元であるインソムニアック・ゲームズは、より多くの自社ゲームタイトルを映画やテレビに適応することに関心があることを明らかにしました。創業者であり長年CEOを務めてきたテッド・プライスの退任発表を受けて、共同スタジオヘッドのライアン・シュナイダーが水曜日にバラエティ誌のインタビューでこのように述べました。
シュナイダーは、「数年前の『ラチェット&クランク』の映画を思い返します。我々はその分野では少し早いスタートを切りました。当然ながら、我々はその領域に関心があります。特に『ラチェット&クランク』には強い愛着を持っています」とコメントしました。
『ラチェット&クランク』の映画は2016年に公開されましたが、評価は賛否両論でした。インソムニアックが2019年にソニーに買収されて以来、同スタジオは将来の適応計画について楽観的です。これは、『The Last of Us』のような高く評価されたゲームの映像化プロジェクトでソニーが実証済みの成功を収めていることが後押しとなっています。
ソニーのビデオゲーム映像化ラインナップ

インソムニアック・ゲームズがさらなる映像化への野望を語る中、ソニーはすでにこの分野で強力な能力を示しています。同社は、2022年の『アンチャーテッド』映画や2023年の『The Last of Us』シリーズを含む、いくつかのゲームシリーズを映画やテレビに成功裏に持ち込んでいます。
ソニーは最近のCES 2025記者会見で追加プロジェクトを発表しました。『The Last of Us』シーズン2は2025年4月にHBOで初公開される予定です。また、『Until Dawn』の実写映画も2025年4月に予定されています。さらに、『Ghost of Tsushima Legends』のアニメシリーズが2027年にCrunchyrollで配信されます。『Helldivers』の長編映画と『Horizon Zero Dawn』の実写映画は開発中ですが、公開日は未定です。
インソムニアック創業者兼CEOテッド・プライスが30年後に退任

インソムニアックの共同スタジオヘッドへのインタビューに合わせて、創業者兼CEOのテッド・プライスが30年後に退任することを発表しました。インソムニアック・ゲームズは、『スパイロ・ザ・ドラゴン』、『ラチェット&クランク』、『マーベル・スパイダーマン』といった象徴的なシリーズを手がけるスタジオです。プライスは、「この決断は実際には昨年下しました。30年以上にわたりインソムニアックを率いた後、単純に一歩引いて他の人たちにチームを前進させてもらう時期が来たと感じました」と述べました。
同社のリーダーシップは、共同スタジオヘッドとして務める3人のインソムニアックの古参、ライアン・シュナイダー、チャド・デザーン、ジェン・ファンが引き継ぎます。プライスは続けて、「我々が成功を持続するためには、我々の手法を深く理解し、我々の文化とプロセスを形成するのに貢献し、チームからの信頼を得ているリーダーが舵を取る必要があると私は確信しています」と付け加えました。